處理遊戲內貨幣很快可能會改變。
視頻遊戲行業的新專利經常帶來革命性的機制,這些機制應該保護開發人員的思想。一專利von電子藝術於1月19日獲得批准,並可以從根本上改變在EA在線遊戲中獲得的Ingame Currency的處理。
新專利徹底改變了遊戲中貨幣的處理
是什麼保護專利?根據專利的說法,玩家可以在標題中收集Ingame Currency,並在EA Universe中花費幾種在線遊戲。遊戲內貨幣的轉移必須通過第三方進行身份驗證。
整個事情如何工作?這意味著您,例如,您在遊戲中的貨幣FIFA 21當之無愧《星球大戰:戰利品2》可以花在化妝品或其他物品上。然後,像Facebook這樣的第三方提供商可以用作驗證交易的媒介。
EA使用Ingame Currency的專利。
從Ingame貨幣轉移到其他在線遊戲
因此,在某個遊戲中賺取所需的物品可能會更容易。這樣做的先決條件是您擁有幾個EA在線遊戲。作為回報,EA可能希望確保玩家也正在考慮購買其他EA標題。
但是,可能會有一個缺點:通過接管像Facebook或Google Plus這樣的第三方,這可能會導致第三方註冊成為遊戲內貨幣的強制轉移。
EA和過去的微交易
微交易提供了優勢:EA過去在Ingame Currency方面經歷了糟糕的經歷。全價標題《星球大戰:戰利品2》中的微交易引起了球員的不滿。
獲得的物品不是完全美容美化,而是遊戲玩法的優勢。批評的浪潮是如此強烈,以至於EA都在短時間內《星球大戰:戰利品2》中的微交易2關閉。
儘管遭受了災難,EA認為微交易是正確實施的正確方法:
隨著在幾個在線遊戲中的轉移,EA可以強調其微交易已被抹黑,並且可以更積極地將其用於即將到來的遊戲。
您如何看待新EA專利?