Electronic Arts在該公司的最新季度財務報告中解釋說,將來它將繼續依靠大型核心特許經營和現場服務。一方面,這可能會令人驚訝,但另一方面卻沒有。
和國歌EA失敗了,儘管該遊戲實際上被完全宣佈為服務遊戲。在Apex Legends相反的是:皇家射擊者的戰鬥已經成為成功的現場服務,但不是基於核心特許經營權。
通過現場服務和核心特許經營,電子藝術樂觀地展現了未來
EA表現良好:儘管有一些挫折,但該小組的數字似乎是正確的。因此,電子藝術實際上不想改變他的基本策略。相反。
在財務報告中在2020財政年度的第二季度(顯然要直到2019年9月底),EA宣布該公司希望繼續專注於主要專營權並繼續實時服務。
“關於未來,我們將更多地關注現場服務,並結合我們的核心特許經營權。我們投資於遊戲更長的人,他們與他們更詳細地打交道。”
“這一重點將繼續在今年及以後的剩餘時間裡推動我們公司的增長和盈利能力。”
Apex Legends&Die Sims 4:以前的策略穩定地提供遊戲更新和擴展的策略顯然有所回報。例如,ea提到標題Apex Legends或者模擬人生4。因此,這兩個標題肯定會保留一段時間。
有了核心特許經營,不同的體育遊戲,例如FIFA 20,,,,龍時代或戰場- 系列是指。另一方面,它仍然令人興奮,例如質量效應繼續。
您認為EA將來會更多地依靠服務遊戲?