Peter Molyneux認為,遊戲行業將在E3這樣的貿易展覽會上忘記實際上與客戶有關。
在與網站對話中GamesIndustry.bizLionhead Games的前老闆Peter Molyneux解釋說,Microsoft Europe的前創意總監,現任獨立遊戲開發人員負責人,他不喜歡E3。
他對遊戲行業的重量級人物(最重要的是微軟和索尼在對抗中都獲得了E3的熱情並不是很熱情。對他來說,這給人的印像是,微軟和索尼不是一家嚴肅的媒體公司,而是想互相放下的學生聯繫(“弗拉特屋”)。
微軟和索尼只會對相反方的行為做出反應,他們的策略將由競爭決定。作為一個客戶,他會發現這是不可理解的 - 他認為,買家最終只會對哪個平台出現,更有趣,更有趣的遊戲將出現,以及是否值得為新設備投資500美元還是400美元。
對於新的Xbox One的在線強迫,Molyneux說,必須始終必須在線的想法不必很糟糕 - 但目前客戶只會感覺到它們是寶石遊戲不是盜版副本。一旦球員們確信總是在上面也有優勢,那麼主張莫洛涅克斯(Molyneux)就會提及智能手機遊戲的智能手機遊戲衝突,這也需要永久性的在線連接。
擔心Molyneux的另一個發展是分佈“基於腎上腺素的”遊戲和放鬆遊戲。在他看來,像E3這樣的貿易展覽會只有刺痛核心遊戲玩家並提供充滿槍擊和爆炸的遊戲玩法。 Molyneux說,發現這一點並沒有什麼不好的事 - 只有太多了。
遊戲行業的巨大市場細分市場包括想要放鬆的玩家。原則上,好萊塢也有同樣的問題:特殊有效的大片不記得態度,將記住電影,講述一個有趣的故事,帶有真實的角色。