就像續集應該是垂死的光2一切都更大,更好,更美麗。這也包括遊戲世界本身。它的增長正確,與哈蘭相比,世界是四倍垂死的光1- 即使您有擴展的卡下列計數。這確認開發人員Techland在E3 2018中。(通過屏幕咆哮)
儘管飲食相反,但垂死的光2絕不應該是室內,無聊的輸液。某些區域被感染和極度危險所淹沒,其他地區是由不同的派系安全。這應該會因城市而變化,並有意義地探索它。
分數代表了垂死2中至關重要的遊戲機械創新。根據我們的支持,開放世界應採取不同的反應並直接傳達效果。
晚上有最好的戰利品
也是白天/夜間週期如果新的戰術可能性開放,開發人員承諾。與前任一樣,在某些情況下,人們仍然擁有上風,但是一旦太陽能降低,強大的現代殭屍就會從藏身之處散發出來,並使其難以進步。
但是,如果變化的死者在晚上離開庇護所,玩家可以嘗試穿透,並讓強大的資源和原材料與他們一起使用。因為尤其是在受感染最強大的生活的地方,最好的戰利品也在等待。
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