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和七龍珠Z:卡卡洛特想向我們發送開發人員CyberConnect,在德語語言首次播放動漫的播放近二十年後,將其送回了過去的美好時光。儘管Fighterz這樣的重點是戰鬥遊戲分支,但創作者現在專注於歷史和遊戲世界。
作為Goku,Vegeta and Co.的偉大粉絲,在傳奇的“ Cha-head-cha-la”介紹和我們在第七天堂的Muten Roshi Kame House中的第一個“自己的”步驟之後,我們已經在測試中。但是,所有問題的問題是,懷舊之波是否將我們帶到最後,遊戲世界也確保了足夠的多樣性。
預料到它:更改的目的是,鸚鵡注定要在40個小時內為主要故事注定要失敗。在GamePro測試中,我們將告訴您為什麼粉絲仍然會得到他們這麼長時間以來一直想做的事情。
回答的核心問題
完整的DBZ故事講話了嗎?
從Radditz到達地球到與Buu的最後一戰,您可以重播整個七龍珠Z歷史。
我只能扮演兒子悟空嗎?
DBZ講述了傳奇的Saiyajin兒子Goku的故事,但他作為可玩角色的角色相對較低。您經常會溜進兒子Gohan,Piccolo,Trunks&Co。的戰鬥裝備。
有德國同步嗎?
如果您仍然有Morgenstern,Blümeland Co.的聲音。從您耳邊的動漫中,您必須適應DBZ中的英語或日語說話者:Kakarot:Kakarot。在這裡,出版商Bandai Namco本可以提供額外的啟動懷舊之情,如果不是的話。但是,我們很快習慣了非常好的同步選項。
遊戲世界很興奮嗎?
七龍珠Z:卡卡羅特將您從上帝的宮殿送往凱奧斯星球師父,到西方首都的膠囊公司到動漫的所有已知地方,但沒有提供完全開放的遊戲世界。相反,大型開放區域正在等待您,通常您會在飛行中越過。所有這些都充滿了許多被愛的角色,類似於一個大型主題公園,我們根據您的心情進行了進步的歷史探索。
帶著兒子戈漢(Gohan)飛過西方首都,使您心情並喚醒記憶。
這些位置奇妙地捕捉了動漫的魅力。但是,他像一個活潑的遊戲世界一樣巫師3或者刺客信條:奧德賽預計,這很失望。儘管這些場景看起來真實,但與動植物相關的細節更加詳細,不會受到傷害。並回到主題公園的主題:儘管我們總是找到諸如八八世(Pilly Pilaf and Co.)之類的知名人物,但他們似乎並不是很活躍的對話。相反,好像它們是在動物園裡展出的。
然而,飛過所有著名的景觀和地方並與我們童年的英雄聊天只是一個粉絲的夢想。
Kakarot為鐵桿粉絲提供什麼故事附加價值
從本質上講,卡卡羅特(Kakarot)是基於DBZ的事件,即使是Kaios Witz-Challenge大師與兒子Goku一起找到了他的位置。除此之外,絕對核心粉絲的附加價值已經在內心深處了解這個故事,但對小事。
例如,您會從側面任務或訓練模式中的經驗中獲得新的故事,在這裡您可以為技能樹提供強大的動作- 這是Goku在他的Super Saiyajin 2表格中從未見過的令人驚訝的冰櫃。社區委員會還通過某些人物星座提供了一個或另一個新鮮的說法。
劇透警告:在主要故事的結尾,卡卡羅特(Kakarot)通過秘密老闆與米拉(Mira)和托亞(Towa)進行秘密戰鬥,從Xenoverse 2中知道,這仍然是一個例外。
戰鬥有多有趣?
DBZ的戰鬥系統:Kakarot可能會在播放的頭幾個小時內使您不知所措,這要歸功於無數的Loveless文字教程。但是,如果您有射擊,您就從類似於飛行中的動漫,阻止攻擊或擊敗對手的所有管道上開了射擊。
借助帶電的能量棒,還提供了諸如Gokus Kamehameha或Piccolos之類的特殊攻擊。在許多戰鬥中,您還將獲得其他Z-Fighter的幫助,例如Tenshinhan,Krillin或Yamchu,他們在您的指揮下顯示了自己的力量。
戰鬥不僅看起來很壯觀,在最初的幾個小時中,他們也有很多樂趣。但是,隨著比賽時間的增加,它會大大減少。
首先是hui,然後是Schnarch:在最初的老闆與Radditz,Vegeta或Freezer的戰鬥中,燃燒了一個有趣的動作煙火,這是由於出色的舞台帶來了出色的效果,這是首屈一指的。然而,在後來的課程中,尤其是針對潛伏世界的標準對手,單調越來越多。這場戰鬥太單調了,由於經過15個小時的比賽,難以想像的困難水平也很大。
釣魚,棒球和公司:迷你游戲有多有趣?
如果您不遵循故事或主任務 - 他們不會簡單地簡單地“收集”,“收集”或“打敗五個對手”任務,那麼您可以用迷你游戲在較大的地區度過時間。目標和目的通常是保存美味佳餚,這為您提供了不同的獎金,並略微加強了近戰攻擊。
一個營養菜的一個例子:您堅持這麼瘋狂,聽起來很瘋狂 - 一種人造猴子尾巴魚。在另一場迷你游戲中,您甚至可以與兒子Gohan一起玩圓形棒球。
如果您有所需的成分,則可以準備一道菜。除其他事項外,這些餐點為您帶來了戰鬥的狀態獎勵。
所有這些都使我們第一次微笑,但是由於缺乏實質和挑戰,它很快變得無聊。應提供的多樣性迅速給人的人造遊戲世界填充物的印象。
我還可以忽略迷你游戲嗎?絕對地!由於像狩獵動物以維持食物一樣,它們只會在戰鬥中給您帶來少量優勢,因此您也可以簡單地忽略它們。除非您需要戰鬥獎金來增強進攻或防禦性。
卡卡洛特有多少角色扮演?
DBZ:卡卡羅特(Kakarot)宣布了Action-RPG,但是遊戲中最終在遊戲中扮演了多少角色,以及機械師是否有效,直到最後,這仍然是一個大問題。在這裡,我們告訴您什麼有效,哪些功能並沒有說服我們。
有效:
- DAS社區委員會:在故事的過程中,通過完成側面任務,您的角色硬幣將獲得數十個著名的龍珠人物。將它們策略性地放在七個不同的遊戲板之一,即XP-boni,更多的錢,提高戰鬥力等等。這激發了(也要歸功於集體因素)。
這部分起作用:
- 技能樹:在世界各地的世界中,您會發現五顏六色的球以經典的技能托盤交換您的新技能,或者她已經改善了現有的攻擊。這也激發了比賽的最初幾個小時,但是由於缺乏嬉戲的挑戰和相當有趣的球收集而失去了魅力。
社區委員會提供不同的獎金。收集硬幣可確保其他動機。
那行不通:
- 廚師:借助收集的食物,例如釣魚或狩獵,您可以烹飪食譜。準備好的食物可確保戰鬥中的略有狀態變化和獎金,但影響並沒有很大的影響。
- 等級:在經典的角色扮演遊戲中,您會收集體驗點並在該水平上攀登,甚至總是看到您當前的戰鬥力,這真的很酷。然而,對於您目前的水平來說,一種真正的感覺,幾乎永遠不會出現,因為角色(如動漫中)通常由於動作而產生強大的力量。如果您攀登了可選的戰鬥並擊敗了其中一個大對手,突然突然彈出了樓上3步。
總而言之,可以說:DBZ:Kakarot應該得到其流派分類,而某些系統本質上是好的。但是,這裡的重點是“一些”。
DBZ中有多少懷舊:卡卡羅特?
除了眾多原始地點以及Saiyajin Saga到Buu-Saga的完整故事外,遊戲的每個多邊形都滴著好舊的Dragon Ball Times。介紹後,我們已經回到了過去,再次坐在電視前,在RTL 2上觀看了一集DBZ。
一切都包含在整個百科全書中“七龍珠”歷史上的收藏品,其中包括自由的歌曲,列出了眾所周知的地方和人物。懷舊的因素是七龍珠Z:卡卡羅特的偉大明星,但由於增加了比賽時間而失去了光芒。
那技術呢?
在PS4 Pro的測試中,我們找不到任何主要的技術缺陷。該遊戲的運行順利,看起來很時尚,其真實,詳細的遊戲世界。我們真的很喜歡非常接近動漫的角色模型。
角色模型,就像這裡的冰櫃一樣,看起來很棒,並強烈想起了動漫的外觀。
遊戲世界中偶爾出現的彈出窗口,語音輸出期間缺乏嘴唇同步和音頻輟學,圖像很容易多雲。相機在地面和水中的戰鬥中也可能存在問題。但是,所有這些觀點對我們的遊戲經歷沒有任何負面影響。