龍騰世紀:面紗讓我們在史詩般的過程中對抗一些史詩般的戰鬥,除其他外,與同名的龍相比,這是比賽中最艱難的對手之一。有趣的是,至少在BioWare的官方統計數據方面,RPG最困難的任務中沒有有翼的蜥蜴。
它揭示了你們大多數人在屏幕上看到遊戲的任務。實際上,相應的主要任務正處於遊戲的開始。
在這個龍時代:面紗任務,大多數新聞都給了湯匙
幾天前,BioWare分享了有關龍騰世紀:面紗的第一個統計數據,其中已經找到了信息,其中的使命造成了最多的死亡。答案是“血液中的大海”(英語:“鮮血之海”),這是您招募盧卡尼斯的任務。
在這裡,您必須闖入水下監獄,自由的盧卡尼斯(Lucanis),最終與老闆卡利文(Calivan)一起存在,後者也召喚一個惡魔。
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- 龍騰世紀(@dragonage)2024年11月8日
不幸的是,統計數據並未完全揭示該任務迄今要求的死亡。但是,一個早期任務之一負責如此多的屏幕時尚,這似乎有些令人驚訝。畢竟,在遊戲過程中,我們遇到了一些清晰的老闆。
當然,應該說,並非所有玩家都已經與Dragon Age一起經歷:畢竟,面紗可能需要50至60個小時才能獲得獎勵。在凌晨發生更多死亡是有道理的。
還有第二個因素:在最初的幾個小時中,我們終於發現自己進入了戰鬥系統,只從班級的構建開始。在後來的級別上,我們有更多的強大技能選擇並想起。
最後,我們只需要在遊戲過程中找到同伴的複蘇項目。當Rook垂死時,他們給了我們第二次機會,從而直接減少了屏幕時尚。
但是,其他一些共享統計數據並不令人驚訝。因此,遊戲中最致命的敵人實際上是風箏,更確切地說是高龍科里烏斯。
Bioware還分享了有關玩家如何構建Rook的信息。例如,40%的人選擇了魔術師班,而反派和戰士則分別是第二位。有43%的人領先於人民,緊隨其後的是40%的精靈。 Qunari(11%)和矮人(6%)形成底部。
派系中的分佈更加平衡,但是這裡也有收藏夾。排名如下:Gray Guard(24%),Shadow Dragon(24%),Antiva的烏鴉(16%),面紗跳線(15%),命運大師(11%)和哀悼後衛(10%)。
您是否期望這項任務,還是對結果感到驚訝?