《龍騰世紀》系列產生了很多記憶價值:一個令人興奮的,獨立的宇宙,動人的故事,多層角色以及我們在角色扮演遊戲中見過的最醜陋的帽子系列。
我幾乎找不到我的角色可以敢於擺脫起源進行宗教裁判的事實。有了Dreadwolf,Bioware粉絲最終可以彌補多年的帽子和頭盔挫敗感。如果開發人員完全想要...
Thedas的模特
除了故事的深度和認真的決定:對我來說,角色扮演遊戲也絕對是光學方面的一部分。對我來說,創建一個很酷的角色並想念她的別緻的服裝很重要。
而且我不想說《龍騰世紀》系列沒有一些時尚的設備零件,但是頭飾絕對不是其中之一。我的意思是:誰喜歡切斷漏斗, 一浴缸,一個書包或一個不開心的蓋子可以把它放在頭上,在這裡很高興。所有其他…
為什麼這頂帽子看起來像一個綁在綁在上面的袋子?為什麼他看起來像在吃莫里根?
帽子搭檔自然有一個優勢:我可以簡單地懲罰我不喜歡時尚罪的角色,至少在起源和宗教裁判中。在龍騰世紀2中,黨員帶上了自己的,不可改變的服裝,他們已經知道為什麼。
當我發現一個相對中性的引擎蓋時,我在所有三場比賽中都非常高興。通常,我更喜歡在經銷商處快速擺脫頭飾,或者僅將其用於保護,並使用設置選項隱藏它們。
當然,我絕不是第一個注意到時尚畸變的人。這個話題多年來一直在社區中烹飪,涉及所有三場比賽。這裡只是幾個例子:
- “我無法忍受這場比賽的頭飾。”(龍時代雷迪特)
- “我真的想要頭盔不是那麼醜陋。” ((gamefaqs宗教裁判)
- “Dragon Age 2具有主角最醜陋的頭盔設計。” ((fextralilfe-Forum)
- “我討厭頭盔。” ((遊戲常見問題解答起源)
還有PC-適應頭盔的mod和最糟糕的生物的最高列表系列。
Dreadwolf的時尚災難是否結束?
對於第三部分的宗教裁判,頭盔的選擇仍然不合理幾乎絕非易事。也許在設計帽子時尚時,BioWare確實在設計帽子時笑了。
但是,開發人員還一次又一次地表明,社區模因絕不是通過它們。例如,在第三部分的年度遊戲提名中生動地介紹了為什麼“人們真正玩遊戲”。
因此,由於持續的堵嘴,BioWare堅持尷尬的蓋子並不是不可想像的。老實說:這很有趣。因此,我希望Dreadwolf平衡,廣泛的混合:酷炫的頭盔,時尚的王冠,引擎蓋和帽子,也是Meme Collection。獨自將它們撫養到我無法忍受的角色上。
您對龍騰世紀的帽子怎麼說?