你們中有些人絕對可以將自己放在我的位置:農村空間,多人家庭,約60 mbit由當地的互聯網提供商保證。如果沒有功能可以限制昂貴路由器操作系統中的下載速度,那麼我已經使我的室友發瘋了。
我們的日常生活與互聯網密切相關。我作為硬件焦點的自由職業者的工作受到它的束縛,甚至在Xbox Game Pass中的數十個遊戲都希望嘗試一下。此外,我們使用流媒體提供商,坐在內政部,或多或少對遊戲感興趣。
克里斯·韋里安(Chris Werian)
@drchrisrece克里斯(Chris)因不幸而從未從當代的互聯網聯系中受益。因此,感謝任何手動節流的可能性。無論是在他的第一個Fritzbox還是Steam上繞道而行。他渴望在遊戲機上使用這種用戶友好。
遊戲機使用每一點帶寬
對於實際所有在線服務,數據速率都是可管理的。 Streams Music甚至不佔據一半MBIT,通過YouTube或Netflix的視頻服務,我們的Internet連接僅由於非常有效的編碼而公開。遊戲已經更加暴力了。不是通過遊戲本身,而是通過分銷,尤其是在遊戲機上。
對於許多人來說,如果Xbox Live或PSN下載以您的內部連接的最大速度下載,這可能是理想的情況。 WG的居民和有互聯網調味父母的孩子,但是從這種視線中看,可能會消除恐懼的汗水。
Netflix Buffert,Lie Multiplayer遊戲:一旦商店的更大遊戲或大量更新(我正在看著您)戰區),這可能會影響其他預算參與者的空閒時間。儘管現代路由器已經確定了數據流量的類型並因此獲得了優先級,但是設備遠非100%準確。
結果,有多人遊戲滯後,視頻平台徹底罷工,或者只能以非常低的分辨率使用。
新一代的遊戲機至少可以抵消下載的增加:
PC啟動器顯示如何更好地工作
數字發行在計算機的在線時代開始了一段時間。因此,即使在寬帶互聯網幾乎不廣泛的時候,許多經驗也能夠獲取諸如閥門的提供商。由於PC的開放生態系統,居住在互聯網擴展不良的地區的用戶今天仍然可以達到。 Steam,Epic Launcher,Ubisoft Connect,EA Origin和GOG Galaxy的解決方案?
手動可調下載速度。
GOG特別典範:遊戲開始時可以自動暫停下載,並且在某些時候甚至限制了Internet帶寬。除了Microsoft商店,限制的基本選項還提供了每個啟動器。
一個簡單的解決方案,該解決方案早就應該
PC上的幾乎每個商店軟件都有通過滑塊限於下載的MBIT號碼。一些程序甚至允許KBIT準確的條目。唯一的例外 - 否則應該如何 - 是Microsoft Store。這也反映在控制台上。 Xbox Live已經駝峰已有19年了,到目前為止,在這個方向上沒有努力。 PlayStation和Nintendo Switch在那裡並不好,也有這樣的選擇。
應該實施帶寬限制:一旦下載到控制台上,總是在路由器設置上工作真是令人討厭。有時,這些甚至是在沒有用戶干預的情況下進行的,您應該為方便起見打開自動更新。好像無處不在,網絡中所有設備的互聯網都很慢,但是控制台在待機模式下沒有。
隨著路由器軟件中的帶寬限制,華碩幾乎具有一個獨特的賣點。實際上,您不應該依賴它。 (圖像來源:Linus Tech提示論壇 / Aggelos_970)
我的觀點甚至是大多數互聯網提供商的路由器軟件。因此,索尼,微軟和任天堂應該能夠容納具有較弱的互聯網連接的買家,並給他們機會決定是否想以最大或減少帶寬下載。無論如何,PlayStation,Xbox和Switch的操作系統中的干預措施可以忽略不計。
在您的互聯網線路上加載下載如此重,還是沒有任何問題進行連接?