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只是在線取消
它值得對日本特殊群體的欽佩Dissidia最終幻想NT一直投擲,直到您瀏覽了這款格鬥遊戲中途的系統。在這個3d Klopper最初來自的街機中,玩家的混亂一定至少與他們的小變化供應一樣大。
播放預覽版時,我們也很生氣,幾乎無法概述它。大約是雲Tidus憑藉其巨大的劍,浮在空中,錯過了一擊,這反過來又有一個巨大的消防束,被Terra刺傷了。
作為一名遠程戰鬥機,Ace從字面上看得很好。團隊可以從遠處備份。應避免與劍接觸。
或在兩米之外將令人討厭的塞皮羅斯(Sephiroth)彈入空中,而庫賈(Kuja)和瓦恩(Vaan)召喚埃斯珀·濕婆(Esper Shiva),然後將戰場與閃閃發光的天使(Ongel -like -like Balls)交配...等等!停止!什麼?確切地。從描述中留下標點符號,您有一個大致的想法,多麼令人難以置信令人困惑遊戲乍一看。令人困惑,但令人著迷。
超大的勇氣考驗
實際上,起點很容易解釋:這是巨人的會議。最終幻想歷史的三十年中的英雄和惡棍在動蕩的十二歲時正確地處於3VS3在封閉競技場中。
當然,這不是裸露的拳頭。相反,屏幕上最瘋狂的咒語。劍沒有打擊不需要大量的能量波。在這裡,閃光燈,顆粒和血漿爆炸只會在耳朵周圍飛行。但是,其他每個平均動作遊戲都是兒童生日聚會。
乍一看,豐富的信息是壓倒性的。但是,隨著時間的流逝,我們習慣了許多廣告,並了解了需求。
唯一的問題是:到處都是數字,五顏六色的梁或奇怪的線條,在此煙花上,HUD完整。超載。忍者團隊承諾要較小的符號和著作,直到發佈為止,但這並不能改變您必須吞嚥的大量信息。站立的JRPG退伍軍人可能會用肩膀抽搐,並在兩輪後仔細研究一切,但正常的凡人需要大量訓練。
這也適用於機械師。擊敗,蓋帽,雙跳和衝刺 - 到目前為止很清楚。但是,您不僅要堅持下去,而且首先必須獲得勇氣。聽起來很愚蠢,但實際上是德語翻譯的力量“英勇攻擊”可以收費。
基本上,它積累了可以在真正的攻擊中釋放的能量。您的英勇攻擊吸引了敵人自己的勇氣,但只有HP攻擊了他們的現實生活能量。
據說稍後的最終版本中有20多名戰鬥機可用,另外6個將添加為DLC。很高興有不太知名的角色。
贏得比賽的最快方法是收集如此多的勇氣,直到廣告和您自己的角色開始發光紫羅蘭色。然後,轉換的能量足夠高,可以通過野外的一次攻擊來清潔對手。但是,相反,同樣的也是如此:發光敵人紫羅蘭色,如果您最好避免它。
您可以使用一條線來查看是否針對您。因此,致命的攻擊永遠不會出現。至少如果您與討厭的相機正確的。她將對手固定在十字準線中,並無情地穿過當時透明的所有前景物體。在森林中與狂暴的敵人進行操縱是一個閃爍的常數和克服物體。這也不一定有助於概述。