神奇寶貝的“語音輸出”只是我們對未來的願望之一。
Pokémon-Legenn:Aruc只有兩個星期大,但在這段時間裡已經在許多心中玩過。這可能與Arceus在許多方面捕獲新的方式,因此感覺令人驚訝的新鮮事實有關。
目前,我們對最新的《神奇寶貝冒險》(PokémonAdventure)也有很多樂趣,並且肯定會在那里花費很多時間。但是,我們還在考慮可能的新神奇寶貝標題以及我們想要的東西。
在下面,您會在未來的神奇寶貝遊戲中找到一些我們想看到的東西。
丹尼斯想要神奇寶貝的“語音輸出”
藍色版本之後,我目前很喜歡在Arceus抓住小口袋怪物。有了遊戲玩法,老式的圖形及其技術怪癖並不特別受到我的困擾。但是令我困擾的是同步 - 在這裡,我什至不是說NPC的缺失設置。我主要關注神奇寶貝本身。
Pikachu and Co.為什麼不吹他們的名字,為什麼只有小動物的嘴裡只有奇怪的噪音,狂野的嘶嘶聲或半天然的聲音?這樣的小事情將加強與神奇寶貝的聯繫,這是很長一段時間內就不會出現的。或者您怎麼看?
Annika不想基於物體荒謬的神奇寶貝
由於神奇寶貝紅色和藍色覺得已經添加了無數的神奇寶貝。在我仍然能夠記住前150個口袋怪物的地方,我現在已經失去了900多個軌道。但是無論如何,這讓我著迷:設計師似乎採用了靈感的來源,因為他們根據對象的模型創造了越來越多的神奇寶貝。當然,創建X-Te DogPokémon並不容易,而是埋葬的垃圾袋(垃圾郵件),鑰匙扣(Clavion)和TeaCup(Fatalitee)?真的現在!?
這些副本只是打擾我對神奇寶貝世界的照片,在這種世界中,您是否更像是一種動物替代小說。我更喜歡擁有其他已知的神奇寶貝的改良形式。大多數HISUI形式之類的福卡諾(Fukano)不是我的事,但它們感覺適當。畢竟,在現實生活中,動物物種適應不同的環境影響,因此彼此之間的差異略有不同。
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漢尼斯想要一個簡單有趣的故事,不再是神話
誠然,《神奇寶貝》系列從未講述真正的好故事。 “您必須抓住它們”和“您必須成為最好的”通常會導致相同的過程 - 但我仍然可以忍受。我永遠無法習慣的是許多神奇寶貝遊戲背後的神話超結構。從Mew到Arceus-我早已失去了關於神秘,超自然的,像神奇的神奇寶貝的概述。
這種世界建設總是以“傳奇人物”賣給我其他屬靈的生物,使我完全冷漠,甚至使我感到無聊。如果主角的個人和情感旅程是專注的,我可以很好地生活。這可能不會導致敘事的傑作,但也許我至少不會與笨拙的過場動畫入睡。
Eleen只是想撫摸神奇寶貝
憑藉《神奇寶貝》系列多年來的所有優點和缺點,我在傳奇中意識到:阿爾塞斯再次意識到,除了收集外,我只想要一件事:與我的團隊共度時光。大約劍和簽名讓我們在露營時與神奇寶貝一起玩和做飯,只是直接互動。儘管我可以在最新的分支中把神奇寶貝從Pokéball中取出,以收集材料或在我的團隊中有其他口袋怪物,但僅此而已。
當他們從他們的大杯狀眼睛看著我時,我不想撫摸我的evoli或Seemops。試想一下,福卡諾會在後背滾動,讓他的胃撫摸我們 - 那很好。我可能不會再得到任何東西,但這對我來說是值得的。
您還希望將來的神奇寶貝遊戲嗎?然後在評論中寫信給我們!