在一次採訪中,我們能夠與Snow Paradise的首席製片人談論社區。
在數字新聞活動的過程中 我們能夠與首席製片人格雷厄姆·納多內(Graham Nardone)聊天。我們對社區方面以及它們在為模擬人生開發新內容中所扮演的角色特別感興趣。
20年來,模擬人生一直以不同的內容(例如新的擴展和遊戲包裝)啟發他們的粉絲。在開發新擴展期間,開發人員不是自己的:大聲 雪地天堂的首席製片人格雷厄姆·納爾登(Graham Nardone)始終是粉絲投票與追求自己的想法之間的混合。
例如,對於新的擴展,他們聽到社區的聲音說,在模擬人生長期以來,沒有山區的冬季體育界 - 從11月13日開始,雪地世界現在正在等待歌迷。
當然,社區並不總是能完全得到您想要的東西:在冬季擴張包的談話過程中,每個人最初都想到了法國阿爾卑斯山中的一個世界,但現在,粉絲們等待著一個受日本啟發的人。 “玩粉絲的期望並最終深入了解我們在《模擬人生4》中尚未擁有的文化很有趣。”所以格雷厄姆·納爾登(Graham Nardone)。
過去的另一個例子已經表明,粉絲的願望常常一無所獲。由於最後出版的DLC“前往Batuu”,許多粉絲真的很不滿意,而不是星球大戰DLC,他們寧願想要雙層床:《模擬人生4-核心社區》被星空飛彈煩惱
“玩粉絲的期望並最終將其深入到我們在《模擬人生4》中尚未擁有的文化中很有趣。”
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對於新的擴展包,開發人員甚至首次與社區的某些部分合作,並與他們一起建造了Komorebi山的世界,並與他們的建築物和房屋一起。粉絲和社區成員,例如在《模擬人生社區》中聞名的YouTuber Lilsimsie,與開發人員聯繫了他們是否想參加新的DLC。
根據格雷厄姆·納多內(Graham Nardone)的說法,這導致了關於如何將社區的願景和才華與開發商自己的思想相結合的對話。“他們是如此的創造力和奇妙,他們很長一段時間以來一直是粉絲,這使他們擁有與我們使用的工具相同的工具的專家,我認為玩家真的可以在最終產品中看到這種新的質量”,格雷厄姆·納爾登(Graham Nardone)肯定。
“他們彼此認識並認識我們,因為我們在社區中表現出如此緊密的聯繫和偉大的存在。
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粉絲的清晰度
正如格雷厄姆·納多內(Graham Nardone)在採訪中強調的那樣,《模擬人生》團隊試圖與社區變得更加開放和透明。因此,您在今年年初以2020年的路線圖的形式發布了一個計劃,以便粉絲可以穩步使用最新消息,您很快就可以從模擬人生那裡期待。格雷厄姆·納爾登(Graham Nardone)說:“當然,我們也與粉絲交流,這將不再是下一次的模擬人生的一部分。”儘管如此,社區也將成為未來Sims遊戲的發展的機會:“我真的很喜歡和他們一起工作,”格雷厄姆·納爾登(Graham Nardone)笑著說。
《模擬人生4》擊敗了雪地天堂 出現13. 2020年11月對於PlayStation 4,Xbox One和PC。