《模擬人生4》是更好的聲譽。
長 - 最喜歡的模擬人生4與拋光光學元件相比,提供的更多模擬人生3。通常,在《模擬人生》系列的當前分支中,許多批評家通常不再有一個開放的世界,但自發布以來,自版本以來的免費內容更新經常擴大遊戲的優勢。
如果蹣跚學步的孩子,泳池和地下室在遊戲發佈時尚無可用,那麼它們隨著時間的流逝和精神供應。
種植重要性,園藝能力的更新,風格影響者職業,全新第一人稱 - 莫德斯開發人員捐贈了一種工具,可以免費在施工模式下更改地形。一次又一次的挑戰還會在復活節或迪亞·德·洛斯·穆爾托(Dia di De Los Muerto)的多樣性上改變遊戲的變化。
雖然此類內容更新在其他遊戲中被積極接受,但指控仍在評論列中缺少內容的內容。與更好,更廣泛,偉大的模擬人生相比,很難分享《模擬人生3》的代表。
模擬人生3不是更好的模擬人生
模擬人生3更好的模擬人生?你在開玩笑嗎?
已經是遊戲的穩定性剛剛在最新的PC上進入了地下室,並發行了非常廣泛的遊戲。兼容性錯誤和漫長的加載時間不僅遇到了人口稠密的景觀,而且還遇到了幾乎沒有活躍家庭的社區。
每個新更新已經獲得您的模擬人生的技能幾乎沒有用因為需要學習的新技能才能了解各自擴展的內容。此外,這些新可能性通常只能在正確的社區中使用。
模擬人生4可以更好地處理擴展
即使是模擬人生4的基本遊戲也帶來了各種心情多種多樣的動態在模擬人生之間。 Sim日常生活並沒有每天瀏覽現有願望的清單,而是由模擬人生的當前情緒決定,僅補充可選。
每個新的擴展名和遊戲包也為您提供了創建和增加某些心情的更多選擇。您是否始終都有免費的決定,無論您是否喜歡直接控制模擬人生的情緒或在遊戲中佔據一定的隨機因素。
額外的時間和神經現在可以保存模擬人生兩件事可以同時做- 例如,電視和食物只能在所有以前的遊戲中都能做一個。這兩種設計決策都極大地有助於使遊戲變得更加圓潤,使新移民更容易控制SIMS需求。
模擬人生4:成為著名的只是遊戲將新內容與基本遊戲聯繫起來的一個例子。
模擬人生4創建舊內容和新內容之間的grätsche總的來說要好得多。即使在當前遊戲中,您也適應了屬性功能,因此隨時可以立即採取立即的立即,而不會喪失舊的進度,並使用現有技能來實現諸如補充表演之類的新職業。
許多新的擴展包都涉及日常生活中的遊戲內容,這些內容毫不費力地融入了“舊家庭”。這樣,現有的和新內容是顯而易見的,這也將在最新的擴展中繼續進行。在這裡,各種各樣的模擬人生可以通過使用現有技能(例如在公開露面的吉他演奏)來收集名望,並以各自能力或視頻博客的視頻和流媒體聞名為有影響力的人。
帶有新想法的舊內容
即使是從原始的模擬人生開始,眾所周知的生物,例如吸血鬼,由於其新能力線,也獲得了更深刻的重新調整,適合不同的遊戲方法- 在以前的部分中,該生物主要與不同的基本需求不同。
當然,可以指責模擬人生開發人員回收許多舊內容。除了所有粉絲酋長根據這些內容之外,他們總是設法用新的想法豐富他們,並使他們值得玩。醫療和警察職業的某些事件等少數錯誤仍在等待修訂。
除了免費的基本遊戲更新外,開發人員還聽到並實施了諸如洗衣機,寵物和季節之類的玩家請求。 Simgurus尤其與社區保持親密關係,並與粉絲們進行主動互動,這並不是所有具有非常古老品牌的團隊都成功了。
如果各個鄰里零件之間的較短的加載時間意味著整個遊戲的運行更加穩定和整體回合,我很樂意接受它們。因為即使擁有所有擴展和遊戲包的基本遊戲,《模擬人生4》仍然非常放鬆。
PS4和Xbox One的所有擴展
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