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我們認為,這些是有史以來最好的Xbox Classic遊戲。
有了Xbox,微軟於2001年(2002年在德國)首次冒險進入競爭遊戲機市場,索尼,任天堂和SEGA在此競爭到了這一點。 Microsoft憑藉極其進步的硬件(硬盤,標準LAN連接)和大型啟動陣容,因此想從一開始就從蛋糕上拿出一塊不錯的作品。
我們中的許多人將許多美好的回憶與Xbox結合在一起,Xbox至少在大多數情況下 - 與第一個Microsoft遊戲機上的遊戲特別相關。因此,我們選擇了本文有史以來最好的Xbox遊戲。
如果您想更多地了解遊戲規則和我們選擇的背景,請在此處閱讀。
GamePro Top-liste
我們選擇有史以來最好的Xbox遊戲
我們還選擇了有史以來最好的Xbox 360和最佳Xbox One遊戲:
但是現在有足夠的初步滑冰:離開了!我們希望您喜歡瀏覽和讓人聯想!
25。MotoGP 2
Moto GP2是支持在線服務Xbox Live的首批標題之一。
事實:
- 類型:賽車遊戲
- 年:2003
- 出版商:THQ
- Entwickler:高潮
為什麼必須玩它:
MotoGP 2是有史以來最容易獲得,最具挑戰性的摩托車遊戲之一。即使是那些幾乎沒有兩個輪轂的人也很快就被出色的可玩性,酥脆的AI和出色的外觀所吸引,與第一部分相比,它再次得到了改善。
MotoGP 2也是Xbox Live Pioneers之一,例如,一個演示包括在Xbox Live Starter Kit中。得益於典型的在線連接(最多16個駕駛員,選擇,自己的比賽等),許多Xbox玩家將他們的一些首次在線體驗與此標題相結合。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
不
24。安息:自由式滑雪板
Amped還喜歡雪的偉大代表。
事實:
- 類型:Trendsport
- 年:2002
- 發布者:Microsoft
- 開發人員:建造獨立
為什麼必須玩它:
在趨勢運動遊戲實際上仍然時尚的時候,Stach Stachamped作為Xbox啟動標題,主要是由於兩件事。一方面,由於其出色的光學元件(Snow!),另一方面,與SSX系列相比,對技巧的重點強調,這更多的是比賽。
這確保了更強烈的自由和探索感。同樣很酷:自定義配樂功能,借助Xbox硬盤,您可以通過雪來聽到自己的歌曲。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
不
23。死亡或活著3
憑藉《死亡還是活著的3歲),該系列在2000年代初成為Beat'em Up地區的固定裝置。
事實:
- 類型:格鬥遊戲
- 2002年
- 發布者:Microsoft
- 開發人員:忍者隊
為什麼必須玩它:
實際上是死亡或活著3幾乎沒有其他擊敗'em -ups。與現代系列零件相比,核心遊戲玩法也是出色的可玩性的理想折衷方案(具有Xbox S控制器,而不是原始的海綿狀digipad!)和漂亮的光學元件。
尤其是與第一部分相比,該系列與DOA 3相比突出了,因此在千年開始成為節拍的EM系列。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
不
22.巴菲:吸血鬼殺手
巴菲:吸血鬼殺手是最好的電視連續劇實現之一。
事實:
- 類型:動作冒險
- 年:2002
- 出版商:電子藝術
- Entwickler:集體
為什麼必須玩它:
因為Buffy:吸血鬼殺手是迄今為止已經存在的電視連續劇的最佳與最佳電視連續劇之一。儘管事先提前懷疑了 - 2002年,電視和電影的實施主要是喃喃自語,這部遊戲融合了動作冒險和hack&Slay的混合,設法捕捉了該系列的才能。
此外,遊戲講述了一個非常令人興奮的故事 - 粉絲會記得 - 僅以英語為音樂,而沒有字幕。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
不
21。全光譜戰士
在全頻譜戰士中,戰術方法是強制性的。
事實:
- 類型:軍事模擬
- 年:2004年
- 出版商:THQ
- 開發人員:大流行工作室
為什麼必須玩它:
因為至今幾乎沒有遊戲以這種現實的方式介紹軍事部隊的程序。但這也難怪:全光譜戰士是基於一項由真正的士兵訓練的美軍軍事計劃。
該遊戲比軍事計劃寬恕了更多的錯誤,但是如果您的某些規則(例如,為另一支球隊提供防火),仍然是一無所獲。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
和
在第2頁上,它持續了有史以來最好的Xbox遊戲的20至16個