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Microsoft在第一個Xbox的成功基礎上,在2005年底發布了繼任模型,即Xbox 360。這就是為什麼我們還必須選擇有史以來最好的Xbox 360遊戲。
誰更確切地說遊戲規則和背景想知道我們的選擇,請在此處閱讀。
我們還選擇了有史以來最好的Xbox Classic和最好的Xbox One遊戲:
最後更新於2024年7月29日: 微軟今天關閉了360商店我們想在這裡再次向您介紹舊遊戲機的最佳遊戲。
但是現在有足夠的初步滑冰:離開了!我們希望您喜歡瀏覽和讓人聯想!
25。TenchuZ
事實:
- 類型:動作冒險
- 年:2007年
- 發布者:Microsoft
- Entwickler:K2 LLC
為什麼必須玩它:
因為幾乎沒有隱形標題,您可以以如此深刻的方式調整角色。除了外觀外,您還適應了您的任務中可用的技能和項目。儘管只有可用的戰鬥風格,但這使遊戲非常可變。
與大多數隱身遊戲一樣,它也在Tenchu Z盡可能少的優先事項。因此,您必須注意噪音水平,並儘可能默默關閉對手。除了獨奏活動外,還有一個四人合作模式。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
不
24。班喬 - 卡祖伊:螺絲鬆動
事實:
- 類型:動作
- 年:2008
- 發布者:Microsoft
- 開發人員:稀有
為什麼必須玩它:
因為它專注於著名的前輩在頭上的彈性遊戲玩法,而是在車輛的組裝上重點關注的是,它的幫助,與BärBanjo和MöweKazooie一起,各種迷你游戲。這些也是故事中進步所必需的。
此步驟並不喜歡每個製作非常規遊戲組合和車輛的人擰鬆但是該系列中最非凡的遊戲 - 儘管兩個N64前任的階級無可爭議。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
和
23。美麗的卡塔馬里
事實:
- 類型:拼圖/技能
- 年:2008
- 出版商:Namco
- 開發人員:Bandai Namco遊戲
為什麼必須玩它:
因為有一個像迷人的遊戲原理一樣奇怪 - 您在各種層面上進行了一個巨大的球(katamari),並收集比球小的所有東西 - 首次在高清世界中絕對成功地傾斜。它也是您必須從某些元素(例如液體)建立雙體船的系列的一部分。
系列歷史上第一次也有DLC內容,多人遊戲迷對通過Xbox Live的兩人官員和四人在線模式感到高興。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
不
22。VivaPinata
事實:
- 類型:模擬
- 年:2006
- 發布者:Microsoft
- 開發人員:稀有
為什麼必須玩它:
因為您可以保證不要用盡可能多的可愛的pinata填充一個島嶼。這正是Viva Pinata:滿足可愛生物的需求,它們會發展和繁殖。
當然,畢竟,有幾個因素需要考慮,遊戲中有60種類型的食物鏈。因此,Viva Pinata後來成為一款真正的管理遊戲,由於其光學功能,該遊戲也具有無與倫比的魅力。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
和
21。死亡或活著4
事實:
- 類型:格鬥遊戲
- 年:2006
- 出版商:Tecmo
- 開發人員:忍者隊
為什麼必須玩它:
因為它在前身的非常好的戰鬥系統上非常有用,並在Xbox 360上進行了完善。與現在相比死亡或活著3。
此外,還有一個優化的計數係統,由於縮短的時間窗口,該系統比前任和死亡或活著4製作360上最好的格鬥遊戲之一。
向下兼容Xbox系列X/S和Xbox One?
不
在第2頁上,有史以來最好的Xbox 360遊戲中的20至16場仍在繼續。