被迫作為遊戲獎的一部分,一月份出現,並獲得了免費的可玩演示。當然,現在它正在努力,但它不僅對每個人都有好處。雖然有些人可以對遊戲組合充滿熱情,但也有很多批評。我們看著聲音並添加自己的芥末醬。
forspoken演示有助於購買決定,至少每個人都同意
這是什麼:Forspoken來自Square Enix,並將在1月底首先出現在PS5和PC上。最初,Action-RPG應該較早出現,但已推遲。 3天前是一個演示出版了,感謝我們可以嘗試遊戲。
在這裡你可以看到在偽造的演示中等待著您的內容:
受到什麼讚美?
這未使用的混合物將我們這個時代和世界的日常女主人公與許多幻想元素結合在一起。這意味著在廣口之外,有一些原始的想法,設置看起來很新鮮,女主人公穿著運動鞋。
這受到一些粉絲的好評,他們也受到讚揚設置,戰鬥系統和流程,在一段時間後,誰可以站在其中和遍歷中。
這被批評:
但是,許多人認為它的不同。投訴戰鬥系統沒有樂趣會這樣做不合適的設置,演示中的故事幾乎不可用。可以看到和聽到的東西會令人筋疲力盡,甚至令人生畏。主人公的對話和俗語被許多玩家認為不有趣甚至不常見。
也是圖形絕大多數人並不是特別受到好評。總而言之,這太模糊了,亮度和對比度的設置也有很多不足之處。細節幾乎無法識別,並且用戶界面還需要一些習慣和不切實際。效果的效果通常會隱藏其餘的,因此幾乎沒有什麼可見的,而戰鬥變得令人困惑。
遊戲世界一些測試儀出現空白且無趣。遊戲世界中的動作通常也很有趣,因為控件感覺不夠直接(通過:reddit)。
但是每個人都同意的一點:
演示版本真的很好對於消費者。在我們必須決定是否花70至80歐元為遊戲之前,應該(再次)學校能夠以廣泛的演示嘗試全價。
編輯的意見:
受人尊敬的同事麥克斯(Max)也看了偽造的演示以及他所說的話,在這裡閱讀。
自從第一次宣布我不了解這個遊戲真正想要的東西以來,Forspoken就遇到了問題。幻想環境與現代元素的混合與說話的手鐲不想讓我腦海中融合在一起。因此,我希望演示可以通風不透明的面紗。但這沒有發生,相反。開放的世界給了我毫無生氣的,通用的聲音邊界,戰鬥是“還可以的”,這個故事對我來說可能是最令人興奮的元素,這是什麼可看的。取而代之的是,我經歷了很長一段時間以來經歷過的最煩人的搭檔對話。畢竟,他們的頻率可以在選項菜單中擰緊。在發布中,Popoken仍然可以在地圖上以一個好的故事和有趣的地方撕裂一些東西,但是通過此演示,至少目前,遊戲對我來說並不是一個忙。
您是否已經嘗試過施式式演示?你覺得怎麼樣?