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不再重新啟動和高清修訂。 “真”魔鬼哭了回來!DMC5主要係列從10歲的睡美人中醒來,並提供了一個很棒的動作芭蕾舞。為了享受新的黑客和斜線遊戲,您甚至不必成為頑固的系列粉絲。
(k)穿過惡魔城市
在Gamecom演示中,作為一個銀色的半個demon nero,我們穿越了一個不舒服的城市。在空無一人的小巷中,垃圾和汽車殘骸被堆疊起來,從遠處我們散發出一棵噩夢般的樹,被血紅色的霧覆蓋。
我們每分鐘像祈禱獎者一樣滑下傳統的對手。
幾步之後,我們已經遇到了破壞的原因:就像一個像祈禱的惡魔一樣,我們將自己扔到了衣領上,然後他們從恐怖的觸手和可怕的傳感器中獲得了增援。 Nero的時間很高,以通常的方式扔幾個怪物。
所有情況下的假體
在與地獄野獸的鬥爭中,我們主要使用實用的新手臂假體,魔鬼斷裂器。我們在演示中有兩個變體,這要歸功於(可選的)自動助手使用對手或用強烈的衝擊波使他們嘶嘶作響。
魔鬼破碎者假肢有尼羅敵人的敵人並發出電擊。
如果我們收取攻擊,Nero會造成很多傷害,但失去了魔鬼破碎機。然而,在戰鬥的熱度中,我們並沒有對此表示不對勁,畢竟,我們在城市中到處都發現了一個顯然是散落的替代假體。取而代之的是,當我們與怪物發生衝突時,我們將集中在公然的組合上。
新魔鬼的戰鬥可能會哭泣並讓您心情,尤其是在地面上方的懸架中。幾乎沒有任何事情就像在空中旋轉的旋轉一樣令人滿意,可以在Free Fall中給他們一些劍盜或手槍射擊,並在最後一步將它們倒入鋪路石地板。
戰鬥搖滾
但是,DMC5動作配方中最重要的要素不是殘酷的遊戲玩法,別緻的戰鬥動畫或每秒60幀的恆定液體圖像速率。
我們的秘密明星是駕駛音樂背景,這動態變化,我們通過攻擊的攻擊行變成的得分越多。許多很酷的動作帶來越來越多的音樂。
DMC5遵循該系列的傳統,並提供了一個配樂,該配樂巧妙地擊敗了史詩教堂合唱團和硬電子混亂岩石之間的橋樑。這在更長的老闆戰鬥中尤其明顯,並激勵繼續比賽。
Boss Goliath正在尋找麻煩。
與我們每分鐘毫不費力地修剪的傳統對手相比演示中老闆戰鬥的困難水平吸引了很多。
在總共三個階段,我們的心情不好歌利亞,一個巨大的魔鬼,嘴巴和一對眼睛比生物所需要的更多。在一個被摧毀的大教堂和一個噴泉廣場的遺蹟之間,我們避免了它的地獄,從福斯蒂本和大型火球中,他從肚子裡伸出嘴裡。
最終,惡魔很遺憾地將其與Nero錄製在一起。
大約10分鐘之後故事剪,關於果實和黑社會的統治者的一些東西。不幸的是,DMC5的主要主要故事並沒有向我們開放。
否則,演示不會透露太多關於惡魔導致地球表面的動機,並進入了破壞城市。可能一切都與肉體有關。但是,大決議可能只會在2019年3月8日發布DMC5。
“我”,sind wil all fre $ h
尼科是neros的搭檔,並得到了強調。
Gamescom版本沒有介紹故事細節,而是清楚地強調了DMC5,就像以前的分支一樣誇張的幽默和過多的人物套。
“喲喲”,機械師尼科在演示開始時很容易向我們打招呼。不久之後,尼祿(Nero)在他對他的地獄技能的重要巨人戰鬥之前開玩笑,並希望將他預定為他的下一個聚會的表演表演。
附帶的笑話當然是一個品味的問題,但感覺就像是一件好事,因為它們從來沒有提供過疲倦的嘴角抽搐。您不喜歡,但您不必。