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Deus Ex:人類分裂有兩項重要的任務:一方面,它希望以有意義的方式繼續前往的人類革命,另一方面,也明顯改善了嬉戲的自由。意思:與前身不同Deus Ex:人類革命槍擊事件是否不再不如潛行。我們在蒙特利爾的開發商處,能夠在人類將大師劃分至少一項任務的第一隻合金上找到。
在遊戲晚些時候,我們想給您機會決定自己:隱身,射手還是兩者兼有?但是,該教程無法跳過。
教程:歡迎來到迪拜
在教程的開頭,我們首先感到驚訝:我們可以從接近的直升機中識別出半衰弱的杜巴(Dubais)的每個細節,因為任務發現是有史以來第一個Deus-Ex任務在一天。從渲染預告片中已經知道的詳細環境也是新的,但在實際遊戲中感覺非常不同。增強的工匠在建築工地的工作中突然失去了理智,將第一個環境裝飾為腐爛的屍體,從而營造出一種神秘而威脅的氛圍。
從教程中的酒店屋頂上,我們可以欣賞迪拜的最佳景色。
有些人手中仍然有工具,有些人沒有更多的手。在每個角落都有錘子,便當盒或零件,我們都可以隨身攜帶。我們耳朵中的聲音突然結束了我們的探索之旅:迪拜的明亮藍天不會持續很長時間。一個沙斯特接縫。現在是時候盡快到達底樓了,我們應該在其中停止非法武器交易了。
mouth
當我們偷偷摸摸地穿過半完整的豪華公寓時,通風軸的覆蓋物突然墜落在地板上。儘管這很明顯,但對於人類革命的漫長教程來說,這仍然是一個不錯的變化。但這也更加微妙:尤其是當我們照顧我們周圍的動作時,搖擺的鏈條或顫動的蓋子可以使我們脫離框架。通過廣播,我們聽到了團隊的進步,我們通過實現較小的側任務可以使用手臂,例如破壞無線電跨度。這對我們的愛爾蘭隊友更加友好,因為我們的增強,他們實際上無法支持我們。
使用新的黎明發動機,我們可以識別出任何亞當斯鏈。
但是,到達底樓時,所有學分都被遺忘了。全力以赴的沙子風暴通過敞開的電梯門與我們相遇鏡頭和人類音樂劇讓我們幾乎不認識誰是朋友,誰是敵人。現在需要速度。我們完成任務的速度越快,必須讓您的生活越少。如果我們在整個層面上已經足夠早,甚至可以將其送到沙塵暴前面的一樓,並有自由的火場。在迪拜部署後,亞當後來在比賽中進行了工作臨界點,他應該在一個舊劇院裡撫養Dvali Crab Cartel的藏身之處。根據演奏方式,有多種選擇。