注意,令人不安的內容
警告:以下段落包含破壞者
十二分鐘內包含暴力行為,對婦女的暴力,家庭暴力,酷刑場面的殘酷代表,並代表了亂倫的關係。
我不打算十二分鐘玩。 Annapurna Interactive,他的遊戲大多讓我變得冷。發行十二分鐘後不久,一些記者逃脫了在Twitter上身體的心。遊戲的扭曲和結束是可怕的。關鍵文章我的城市或者遊戲玩家隨後,類似的主張,儘管更客觀。
所以我下載了十二分鐘。我想親自看看人們是否認為這是我所欣賞的意見的完全失敗。簡短的答案是:是的,扭曲和終點是可怕的。如此恐怖,以至於他們破壞了整個遊戲。
至少開始是好的
十二分鐘開始有前途。一個假裝成為警察的人闖入一對夫妻的公寓,想殺死他們。他還想偷一隻寶貴的手錶。在丈夫的角色中,我們必須找到一種阻止他的方法,否則警察將一次又一次地來。因為十二分鐘作為時間循環歷史記錄。事實證明,這在課程中不是真實的,而是稍後再進行。
隨著其他循環收集,將我們的方式結合在一起,使我們成為新信息的方式:那個女人認為她殺了父親。警察是與他的朋友,所以它想報仇。他想出售時鐘來支付女兒的癌症治療。但是那個女人是無辜的。誰實際殺了父?男人。閃回顯示了兩次,兩槍之間的爭議,父親死了。
警察總是闖入我們的公寓。我們如何阻止他?
但是,這絕不是回顧性破壞整個情節的轉折。這基本上是出於爭議:父親希望男人因夫婦是半兄弟姐妹而與女兒的關係分解 - 女人懷孕了。只有女人對與丈夫的關係一無所知。
然後下坡
包括懷孕在內的隱藏的亂倫關係是在十二分鐘內工作幾個小時的秘密。當我自己經歷了自己的扭曲時,我發現他不由自主地很有趣,因為他被誇大了。當您自己的想法不知道他應該如何對意外情況做出不同的反應時,就像緊張的笑聲一樣 - 儘管歸功於Twitter和我知道會發生什麼的文章。
當媒體將轉彎與禁忌主題結合起來只是為了加強令人震驚的因素,這是一回事。大多數時候,我發現它便宜,因為它太簡單,懶惰地引發了觀眾的強烈情感反應。當像十二分鐘這樣的遊戲想拼命震驚我時,這是另一回事,因為一個孩子期望的是一個亂倫的亂七八糟 - 亂倫的一半 - 召集人,女人對這種關係一無所知。
即使沒有扭曲,十二分鐘也足夠黑。
十二分鐘甚至不需要如此令人震驚的元素就能令人震驚。足夠的黑暗話題還填補了這一行動:盜竊,謀殺,癌症,對心愛的人的暴力行為,威脅著兒童損失。但是,要將亂倫的轉折連接到所有這些方面,看上去似乎是毫無智能的。好像遊戲只是要在草地上毆打自己。
除了關係,沒有什麼是真實的
這並不意味著我原則上拒絕媒體中的禁忌話題。但是,應以敏感性對待它們。或實現明確,合理的目的,如果您絕對必須成為扭曲的一部分,則超越了您的震驚價值。我認為我不必談論缺乏十二分鐘的敏感性。當我看到扭曲時,似乎遊戲似乎無法證明其必要性是合理的。
埃里克·科納(ErikKörner)
@snoopy我很少會遇到我認為是不可能的遊戲。十二分鐘是其中之一。我只有在您真的不在乎遊戲的故事,或者您想看看如何不打開一個故事時,我會推薦它。
該男子可能出於任何其他原因射擊父親。為什麼必須是亂倫的關係?因為最終,十二分鐘看起來只有一個神秘驚悚片。但是,從本質上講,這是一款關於有罪和創傷應對的遊戲。
時間循環不是真實的,只是主角負責人的一種心理結構來處理他的內gui感。他有內gui,因為他多年來一直將懷孕的妻子隱藏了他們是兄弟姐妹。是的,在所有事物中,包括懷孕在內的非殘酷的亂倫關係也存在於現實世界中。這在與從未在現實世界中被槍殺的父親的最後一次對話中揭示了這一點。
十二分鐘內談論了很多。最終只有最重要的事情仍然沒有說明。
從來沒有討論過內gui。它被抑製或擦除。一方面,那個男人離開了妻子,顯然是在錯誤的藉口上。我之所以說“顯然”,是因為那個男人以前對他的父親說:“我可以想像有一個我去的世界,而你永遠不會經歷原因。”順便說一句,十二分鐘沒有顯示對話。主角只有在這對夫婦的空曠公寓的下一個場景中發現 - 它一定是發生的。
在另一個人中,他被父親催眠,忘記了包括罪惡感在內的妻子的所有回憶。毫無疑問,這在道德上是值得懷疑的。但是,這本身並不一定要糟糕 - 如果十二分鐘對他們有罪。
差距多於答案
例如,我們在決定期間沒有深入了解主角的負責人。我們也沒有發現他之後的表現或他如何同意哪個決定。那一刻,十二分鐘工作了幾個小時。然後,它讓他沒有發表評論。
女人的觀點也被忽略了,這也許是所有目的中最大的弱點。幾乎一夜之間,她失去了一個心愛的人,即她的孩子的父親,從未經歷過原因。但是,十二分鐘將需要她的感受才能真正完成故事。因為我不能失去她想認真對待內gui的任何故事,如果她忽略了這個人,肩膀的負擔(或謊言)將在肩上。
這對夫婦既沒有幸福的結局,也沒有正確消除的衝突。
在這個場合,十二分鐘也錯過了關係的起源。該男子被壓抑的內gui感暗示,從一開始,他就知道與後來的妻子的關係。他如何證明將其保密的合理性尚不清楚。這些信息將有助於使主角變得更加可信。即使只有他是一個恐怖的人,他將道德上正確的做法在自己的需求背後做到 - 每一個解釋總比沒有更好。
最悲慘的是:所有這些錯誤都是可以避免的。十二分鐘可能是一個簡短的故事,講述了一個不斷重複的低迷的恐怖,這可以追溯到謀殺案。取而代之的是,它通過亂倫迫使其動作動作無動於衷,只是回顧性地描述了最後一刻的大部分遊戲,因為它是一種據稱是(未遂)內gui的聰明的隱喻。這正是遊戲結束的。在恐怖的地方。