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只是在線取消
塔樓冠軍的任務
防禦網格2以第一個階級任務設計閃耀。每張卡都有自己的陷阱:有時敵人進入不同的路線,有時我們會通過熟練的塔放置來引導自己的道路,有時我們必須在沒有超級武器(例如軌道)的情況下做。在任務過程中,有些級別令人驚訝,我們還可以在某些地點移動平台或公開新的塔樓建築工地。
該活動逐漸引入了所有塔樓和敵人類型,因此每個任務都提供新的東西。有時,難度的水平會有點跳躍,但是大多數是防禦電網2仍然公平且要求宜人 - 如果您想要更多,則可以在四個階段中搞砸索賠。
對於一定的數量,我們可以更改指定地點的卡以提高我們的優勢。例如,在這裡,我們的核心營地非常沒有保護...
此外,我們可以通過不同的遊戲模式來解決任何任務,在這些任務中,我們必須使用一定數量的塔樓,或者您不允許您升級到最高水平。每種模式都有自己的高分排名,如果您確實擁有一切,則可以使用封閉式(儘管不是完全友好的)編輯器進行自己的插入。
與第一部分不同,這次競選試圖講一個連貫的故事,但仍然很平淡 - 最終,我們只是與一個又一個不露面的外國人作鬥爭。但是,這次我們不僅僅是一個AI伴侶,而是整個小組都對我們的成功和彼此的庫布發表評論。儘管有牆,但這提供了良好的娛樂活動,因為同伴在德語和英語中都很好(來自Firefly的Alan Tudyk)。
建築師競賽
該系列的最大創新是多人遊戲模式。現在,我們可以與同事一起解決完整的廣告系列,包括所有挑戰遊戲模式。要么在所有建築工地上建造兩個玩家,要么每個人都分配一半。使用GamePad,我們還可以在同一屏幕上本地播放PC版本,並且只能控制鼠標-OP的速度慢一點,而不是在這裡的附屬物,而是深刻的錨定且非常有趣。
戰鬥喜歡陷入混亂,它們仍然令人興奮和苛刻。
但是它也可以相互構建,但只能在線完成。每個玩家都建立在自己的選定卡片上,我們塔所確實的每個敵人都出現在我們敵人的屏幕上完全相同的位置。誰最終贏得了最多的積分 - 或者是最後一次仍然擁有能量核心的人。
這些戰鬥喜歡變得混亂,因為在屏幕上的單人模式上的外星人是兩倍的外星人,但他們確實要求一切- 敵人的駁斥比我們的抗議更強大的每一秒鐘,平衡都會傾向於它的偏愛,並越來越放置外星人在我們這邊。這是一種完全不同的塔防禦體驗,但同樣令人興奮。
因此,它在PS4和Xbox One上運行
在Xbox One和PlayStation 4上,防禦網格2的遊戲機制可維護和維護以及在PC上維護和維護。使用GamePad的簡單控制很快就會理解並明智的其他選項,例如延時,超級武器或外星信息顯示,可以使用鑰匙壓力快速激活。只有我們同時讓相機與光標移動的事實使遊戲變得更加不安。此外,從對手波中挑選單個外星人以了解更多有關它們的外星人有時可能會很棘手。
但是,這很少是必要的,通常只有幾輪後,控制就會完全掌握。唯一令人討厭的是,遊戲機上的遊戲圖形不僅看起來很古老,而且看起來很磨損。沒有邊緣平滑的痕跡。我們抱怨PC上同樣的緊急情況,但可以使用圖形卡驅動程序來改進圖像。但是,遊戲機所有者必須與閃爍相處。畢竟,即使有大型對手,遊戲也保持不動。