死島:Riptid應該嬉戲地成為第一部分的進一步發展。只有使用“真正的”繼任者,您才想重新考慮基本機制。
它將為DLC支付死島:Riptide給。出版商Deep Silver現在在接受采訪中證實了這一點。但是,根據您自己的聲明,人們不想“擠奶玩家”,而是故意保留下載擴展的範圍,而不是故意用數十種武器包和其他東西淹沒買家。
“將有DLC用於RIPTID,但我們認為,大量的微型下載用於分拆會感覺我們想擠奶我們的目標群體。我們喜歡游戲及其範圍,許多DLC軟件包將是一件好事。viebogamer.com
“分拆”一詞的選擇非常有趣,因為深銀和開發人員Techland看到了死島:Riptid並不是“真正的”繼任者。
»這是該系列的下一個“情節”,我們想開發以第一場遊戲的成功和反饋為基礎的東西[…],但同時又引入了新事物。下一個自然步驟是分拆。就影響我而言,繼任者應該提供真正的新東西。記住遊戲的基本事物,不僅僅是遵循成功的道路。
在採訪過程中,Eickmeyer確認有一個計劃為“真正的”繼任者計劃,該繼任者可能是為下一代遊戲機計劃的,可以在今年的時間內宣布。
“好吧,簡單地停止擁有如此成功的專營權是很奇怪的。我目前可以告訴您,一年中的粉絲會有一些好消息。
死島:Riptide在2013年4月26日為PC,Xbox 360和PlayStation 3的當前計劃後出現。