不僅在過去的幾天裡射擊,而且還觀看了很多。
在世界末日的開放世界射手中幾天不見了索尼本德工作室將演奏有關主角執事的故事。這也可以在過場動畫的長度中看到,在該過場動畫中,故事在很大程度上被講述了。
遊戲中總共應該有六個小時。除了所有動作和探索外,還有很多值得關注的地方。總體而言,根據開發人員的說法,至少應該是30小時如果您只關注這個故事,就可以玩了幾天(通過漫畫書)。
有關過去的幾天的更多信息:
發行,遊戲玩法,故事 - 所有信息一目了然
其他開放世界遊戲有幾個過場動畫?
這樣,與擁有大型開放世界的其他冠軍相比,比賽也過去了,例如,幾乎沒有大修地平線零黎明,至少就過場動畫而言。
游擊遊戲成功的PS4獨家標題出現5.5小時的過場動畫,沒有擴展冷凍荒野。也是故事的Yakuza每場演出4至5個小時的過場動畫。
這些數字並不完全完全,具體取決於是否計算線性對話或任務提供者,但它顯示了索尼本德工作室開發人員在其歷史上投入的價值。
幾天過去了?您扮演執事聖約翰的角色。在全球大流行之後,這是用摩托車穿越曠野的,不僅必須與稱為“怪胎”的殭屍打交道,而且還必須與土匪和其他倖存者打交道。
開發人員已經表明,歷史希望在情感預告片中成為動作和槍擊事件,這給過去帶來了一些啟發。這個故事是否可以最終可以說服內容,還有待觀察。
幾天消失了26。四月專門用於PS4。