CD項目紅色幾乎不是頭條新聞的組成部分。在出版之前Cyberpunk 2077仍然是預期玩家的眼睛,借助有關遊戲的所有新信息引導了公司。發行後,Cyberpunk 2077的控制台版本的災難性技術狀況非自願引起感覺,並將兩者稱為法律程序以及波蘭消費者保護在計劃中。
而開發人員繼續更新為遊戲工作,公司管理人員嘗試了波浪許多報銷一個公共道歉光滑。但是,關於Cyberpunk 2077的報導幾乎無法擺脫下一個壞消息。
在網絡攻擊過程中CD項目紅色。除了對肇事者的法律後果外,數據盜竊還可能對CD RED產生經濟後果。
發生了什麼?
2021年2月9日,CD項目Red發布通過Twitter進行聲明,據說內部公司網絡中未知的“某些數據”可能會竊取。根據當前知識,這不是客戶或前員工的個人數據。然而,特別是謹慎行事。
肇事者此外,網絡中的某些設備或數據應該通過加密無法訪問並留下敲詐字母。與其中提出的索賠相反,CD項目不允許自己與黑客聯繫。
被盜數據的第一份副本是在幾次之後的Vice的同事看到。不久之後大聲開始vx-underground黑客論壇中其餘數據的拍賣利用了100萬美元的入場價。立即收購來自700萬美元可能的。
但是,自2月11日以來,已考慮出售數據。這來自已發布的屏幕截圖Cybersecurity-Firma Kela也來自vx-underground確認的 (通過邊緣)。據勒索主義者稱,據說買家發現自己在論壇之外。截至2月18日,價格以及數據是否真正掌握在其他手中。
目前未知的任何人都在網絡攻擊項目背後的人中有多少人。
什麼被盜?
由於調查仍處於全面狀態,因此目前尚不能夠絕對確定真正被盜的東西。肇事者在勒索信中談到了各種遊戲和敏感公司文檔的源代碼,但拍賣的屏幕截圖也暗示了盜竊in -House Redengine。如一開始所述,到目前為止,CD項目僅正式證實了“某些數據”已被盜。
根據他們自己的聲明,據說肇事者已經偷走了以下幾點:
- 原始碼由Cyberpunk 2077,《 Witcher 3》(包括帶有射線飾面的未出版版),Gwent,ThroneBreaker:The Witcher Tales和In -House -House Redengine
- 公司文件提供有關會計,管理,法律,員工和投資者的信息
肇事者有什麼法律後果?
鑑於世界不同國家的判例法不同,可能的懲罰性措施的範圍也相對較大。但是,滲透到一個受保護的網絡中,盜竊和銷售敏感數據以及受傷方的勒索幾乎不應被解釋為騎士犯罪。
在德國,數據小偷可以例如,僅在公司網絡的黑客攻擊下,就會遇到非常薄的冰。互聯網和媒體法律師克里斯蒂安·索爾梅克(Christian Solmecke)命令犯罪如下:
“肇事者可以根據《刑法》第202A條的規定。此後,未經授權或其他對他不打算為他的數據訪問且特別保護未經授權的數據的人可為他們提供克服訪問權限。間諜。間諜。關於數據的刑罰長達三年或罰款。
2004年節目的先例過去,德國司法機構在過去處理了類似的罪行。當時,據說來自黑森林的一名年輕德國男子已經用自動武器解散了,因為他本來會從七個月前偷走了未出版的半人生的源代碼(通過ARS Technica)。
與CD項目案件不同如果沒有據說犯罪者追求任何不良意圖。相反,根據他自己的說法,他對Valve的新遊戲的熱情將負責他的行為。在將自己承認為假求職面試的一部分之後,警察有可能通過聯邦調查局的小費為年輕人提供(通過ARS Technica)。
法院聽證會在三年後舉行由於緩解情況,這名年輕人被判處兩年徒刑。鑑於那些負責數據盜用CD項目的人以刑事意圖和有組織的團體的行動,預計將受到明顯的懲罰。
目前無法證明是否確實出售了被盜數據。
數據的買家也應處罰
根據索爾梅克(Solmecke)的說法,小偷不僅與法律衝突。僅購買被盜數據已經足夠了:
“買家可以根據《刑法》第202d條的規定使自己受到懲罰。此後,最高三年的監禁或罰款,那些收到通常無法訪問的數據的人,另一個(黑客)通過非法行為會充實自己或損害別人。
克里斯蒂安·索爾梅克(Christian Solmecke)是科隆的媒體權利總理王爾德·貝格·索爾梅克(WBS)的律師和合夥人。在這種情況下,他專門為互聯網和IT行業提供建議,他照顧了包括GamePro.de在內的許多Web 2.0平台,應用程序開發人員和媒體專業人員。此外,他在律師事務所WBS上的多個書籍作者,企業家以及他的YouTube視頻中聞名,他在其中介紹了當前的互聯網法主題。
CD項目的經濟後果會是什麼樣?
迄今為止,CD項目尚未公開宣布有關數據日期的財務損失的任何數據。但是,查看半壽命2的被盜源代碼的示例足以至少了解大小的概念。
超過2.5億美元當時的損害應該是通過ARS Technica)。進行比較,根據福布斯如果索尼在2011年通過PSN Hack損失了至少1.7億美元。這些數字在多大程度上反映了實際損害,很難用簡單的手段證明。
但是,也沒有任何經濟專家猜測這些事件不能超越CD項目,無論金額多少。例如,混合了未發表內容的盜竊,例如長期計劃的營銷活動。必須通過備份恢復加密數據,並延遲工作過程。
說到延遲,這些都會影響開發人員的日常生活,隨後對當前正在等待新更新的每個人,例如Cyberpunk 2077。 CD Projekt Red的絆腳石越多,員工的工作越多,時間就越長,可以佔據下一個質量改進甚至新內容的時間。最後,每個人都輸了。
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