在第二輪之後的最晚,您是黑暗的靈魂3相對自信地說,可能會注意到靈魂三部曲的結局比直接的前任要短。系列創作者希德塔卡宮崎(Hidetaka Miyazaki)在發布前的採訪中已經證實了這一點 - 但是,他承諾在靈魂冠軍頭銜中比以往任何時候都多。
DLCS的發布日期仍在星星中,但我仍然不會錯過建立願望清單的機會。下列5件事在我看來,將來從黑暗靈魂3的下載內容肯定是一個新的廣告系列 - 另一方面,因為我缺乏主要遊戲,另一方面,因為我終於在擴展上花了錢。
這就是為什麼我清楚地將我的觀點與此類方面分開我實際上期望免費的補丁。
作者
Dimi接管了前同事Florian Heider的Dark-souls冠軍,因為他也喜歡逃脫,並錯過了Bock Hevy Hevy Nes時代。現在,他對與黑暗靈魂,惡魔的靈魂或血源有關的一切都負責。他還應該得到:如果您在空閒時間很瘋狂,可以同時玩《黑暗的靈魂2、3》和《血源》,那麼您也應該專業地跌落它。而且他也喜歡Lovecraft。
1。裝甲手工!
好的,這可能是一個虛幻的一廂情願:我在黑暗洛林(Dark Lorraine)度過的時間越多,我就越想念那個好老人裝甲的改進較早的靈魂部分。顯然,該功能已被解毒並不會破壞平衡,因此在我的實際測試中不會流入評估。但就我個人而言,我是通過相同艱苦的鈦鐵石(用大快樂的MTV詞彙表,將我的艱苦,令人難以置信的酷裝的奇特的粉絲)忠實的粉絲。
這個功能在血源尚未找到一個地方,無論如何,我仍然可以克服服裝的數量。但是在黑暗的靈魂3中有很多很棒的盔甲- 準整個三部曲中最好的!親愛的人來自軟件:然後,請給我機會像以前一樣升級這些裝甲。但是,我必須以所有的熱情承認,DLC的這種功能可能相對不太可能。從軟件中,完整的遊戲餘額必須再次仔細研究,以便明智地集成核心功能。儘管如此:也許粉絲應該開始請願書 - “盔甲”之類的東西。那甚至是雙關語。
2。更多粉絲服務
任何在頭部背面都有以前的靈魂遊戲的人都會發現3噸典故和直接情節組成部分這與以前的系列分支有關。我的亮點是:一個非常特殊的領域,使長期的粉絲敞開了懷舊之心。這正是我想要的。由於擾流板的原因,在抗紡紗濾器過濾器中的下一段中有細節。
警告:以下段落包含破壞者
在Anor Londo之後返回是測試完整的Dark Souls-3體驗中最激動人心的時刻之一。 Gwyndolin在可怕的黑暗中消失的曾經輻射的城市 - 這正是我想要完成三部曲的原因。關於DLC,我認為:還有更多。例如,如何返回第一個消防綁帶神社。或在伊扎利斯女巫女王的地區。甚至區域黑暗的靈魂2可以想像:風箏神社周圍的所有區域還是可能的lock lock drangleic?
3。甚至更引人注目的位置
我故意將這一點限制在上一方面的粉絲服務方面。因為《黑暗靈魂3》中的DLC當然應該提供全新的內容。最好的事情是一場景觀的運動,使我擺脫了襪子。基礎的基礎純粹是在主要遊戲中奠定的:當我第一次進入《黑暗靈魂3》北方谷的irithyll我很驚訝,我從未感到驚訝:到目前為止,我在遊戲中缺乏 - 一個如此驚人和令人印象深刻的景觀,以至於鄰近海岸的下巴折疊起來。我想在DLCS中更多地了解這一點。
與Dark Souls 2一起,這與DLC有關象牙之王的王冠最後也有效 - 與主遊戲的大部分相比,雪城堡對我個人來說更為大氣。在血源和黑暗的靈魂3之後,我只是用新圖形的所有富裕來看著一些景觀資產。請不要另一個大教堂。現在是時候進行光學新鮮細胞治療了。 DLC是完美的。
4。聖杯地牢
現在有些人會想:為了上帝的緣故,請不要聖杯地牢在黑暗的靈魂3中!隨機生成的合作社區域必須與三個夥伴一起進行血源性狩獵中令人討厭的舒適問題而掙扎,這在PS4獨家衍生產品中由於服務器的結構複雜而疲憊不堪。例如,因為每個玩家都必須將每個級別的地牢級別作為主機進行,然後才能繼續與他的伙伴一起在下一層。具體來說,您必須四次管理每個地牢級別。
儘管如此,我還是希望黑暗靈魂3的合作地牢的修訂版3。因為我喜歡合作的多人遊戲靈魂遊戲目前相對較快地失去動力。一方面,這是因為我個人不需要其他球員的支持。另一方面,在與同一老闆的第20次鬥爭之後,我喜歡作為一個陽光陌生人來幫助作為他們的問題,我永遠擁有同一地區。
當然,批評是高水平的,因為Dark Souls 3的多人遊戲已經很有趣,並且在PVP中產生了動力。但是我抱一個隨機生成的DLC地牢對於我和我的伙伴來說,潛在的無限挑戰都有一個相當有吸引力的主意。
5。挑戰區
發行後,辯論立即開始了Dark Souls 3的難度太高還是太低。好的,在某些情況下,我也負責這場辯論,因為我說三部曲的最後一部分也是最輕的。不管誰現在是正確的:我希望有一個黑暗靈魂的DLC 3其他挑戰對於特別沮喪的球員。
黑暗的靈魂3-關於難度的討論 - 黑暗的靈魂3太輕還是太重?
它已經以“新遊戲Plus”的形式是該系列的典型代表,但是我是挑戰領域的好朋友(死者的洞穴,鐵通道,寒冷的郊區)來自《黑暗之魂2》。在這些地牢中,這些地牢被三個皇冠DLC飾演,我必須特別艱難地競爭,並獲得了相應的好物品的獎勵。
當然,這些只是我個人的夢想,當我想出當前的《黑暗之魂3》 3時,它們會自發地提出。對於社區反饋,我非常興奮,尤其是在這個話題上。也許我們將Bandai Namco的Gamestar/GamePro願望清單匯總在一起。