後CD投影切碎該工作室必須將Cyberpunk 2077的Big Patch 1.20移動幾週。現在,更新終於實時了,並且已經改變了很多。如果你在模擬補丁想要狐狸,我們已經在另一篇文章中為您列出了這一點。但是,自補丁以來,Cyberpunk 2077的演奏方式如何?根據大多數粉絲的說法reddit做了很多,但還不夠。
因此,自更新1.2以來,Cyberpunk 2077一直在播放
Reddit的社區說:基本上,Cyberpunk 2077的某些方面實際上似乎比補丁前更好。例如,爆炸不再造成如此大的傷害,摩托車具有更好的駕駛體驗。不幸的是,在更新中生存的問題列表明顯更長。武器的製作仍然無法正常工作,MiniMAP仍然發現許多無用,並且AI可能根本沒有處理。
一個示例顯示了問題:Cyberpunk 2077中的許多事情得到了改進,但是有些系統是如此不正確,即使在“更好”版本中,它們也無法正常工作。 Reddit上的剪輯說明了這個問題。補丁後,警察不再如此接近V。但是,生成系統仍然是如此不現實,以至於夜城的外牆是一個活躍而現實的城市。
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那表演呢?更新的主要目的是正確地在PS4上獲得Cyberpunk 2077,並正確地獲得Xbox One。不幸的是,共識也在這裡:表現有所提高,但有時只是略有。幀速率似乎在帶有補丁的最後一個基因控制台上運行更穩定。光效果和遠見也得到了改善。也有緩慢的加載紋理,蟲子和許多故障,例如出現或消失的汽車。
結論:基本上,Cyberpunk 2077現在應該在所有平台上合理地播放。可以預見的是,CD Projekt Red並沒有解決開放世界的所有問題。您也不應該期望遊戲的基本系統將來會被未來的開發人員徹底重新設計。從現在開始,它可能僅是關於進一步的錯誤修復和較小的優化。
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當然,補丁1.20的轉移也有Cyberpunk 2077的“路線圖”正確投擲。然而,開發人員希望或多或少地捕捉到以前的計劃。在整整一年中,應該總是有較小的更新和修復。承諾的免費DLC也在春季和夏季進行。在秋季,PS5和Xbox系列X/S的下一代版本即將出現。
您是否已經用新補丁玩了Cyberpunk 2077?