與Witcher 3一樣,Cyberpunk 2077將提供大量DLC。
一次一次性轉變,儘管有電暈危機,但終於在9月準備就緒Cyberpunk 2077出現用於PS4,Xbox One和PC。但是發行後會發生什麼?變得相似巫師3大插件跟隨,下一代版本呢?開發人員CD Project Red現在已經處理了空曠的問題。
Cyberpunk 2077是否提供了大插件?
簡要總結:是的。在一次投資者會議上,CPR總裁Adam Kicinski表示“DLCS不少“當巫師3應該最後跟隨時。(通過VGC)
方法:野生狩獵除了兩個大故事擴展石頭的心和血與酒此外,還使用16個DLC軟件包擴展。
如果在Cyberpunk 2077中相似,則主要故事應遵循至少25至30個小時的額外比賽時間。此外,發行後,可以提供進一步的裝甲,武器,任務或新遊戲以及插件免費的武器,武器,任務或新遊戲的模式,並免費提供動作角色扮演遊戲。
很快我們知道更多:根據Kicinski的說法,我們應該在9月份發布之前找出其他內容是否可能超過巫師3的周長以及對我們的專門期望。
很明顯,主遊戲提供了完整的動作,即將到來的附加組件不應該是間隙填充物。因此,所謂的“剪切內容”將在RPG中不存在。
下一個基因版本呢?
自從今年2月以來,我們就知道Xbox系列X版本使用了智能交付功能。意味著您已經在Xbox One上購買了Cyberpunk 2077,可以在下一代中繼續進行遊戲,並進行詳細的改進。
正如最初在其他地方報導的那樣,還應該有一個獨立的下一個基因版本,代表了遊戲的明顯改進版本。但是,這是錯誤的!這只是X-upgrade系列,從邏輯上講,它也為一個版本的非購買者提供。
“增強版本”何時出現?在投資者會議上沒有提到確切的發布,但它不應該是PS5和X系列的發布標題。因此,可能在來年的升級出版。
PS5的拋光版本的外觀尚不清楚。在這裡,在PS4版本的購買者(包括單獨的單獨銷售)的免費升級形式上也出版了增強版本。
多人遊戲呢?
目前仍處於發展的早期階段,很大陳述CPR董事會成員Michal Nowakowski可能僅出現在2022年。
在來年不包括發布,但這就是“不太可能“由於獨立多人遊戲模式也受主遊戲的一般性轉移的影響。根據開發人員的說法,重點顯然放在Cyberpunk 2077的個人玩家運動上。
轉變通常對遊戲意味著什麼,您可以在Gamestar同事的視頻中觀看。儘管有電暈危機,但Cyberpunk 2077仍將在2020年9月17日發布PS4,Xbox One和PC。根據CD項目Red Soll沒有進一步的轉變發行。