Cyberpunk演示應該與巫師降級醜聞無關。
也是第一個遊戲玩法Cyberpunk 2077今年是50分鐘的演示提出。發布可能不應該以前2020年甚至2021年發生。
CD項目的Miles Tost解釋了為什麼儘管周圍有降級醜聞巫師3這麼早就顯示了一些遊戲。
遊戲商店水平設計師Miles Tost詢問演示是否來自降級醜聞周圍的醜聞3受到影響。您是否擔心這麼早就可以展示遊戲?您是否想通過僅顯示閉門造車來避免這種指控?
Cyberpunk 2077在E3 2018和Gamescom上只有記者才能接觸,只有在德國梅斯(Messe)之後,粉絲才能夠更詳細地了解CD項目的新角色遊戲。
托斯特否認這一點,並解釋了演示絕不是巫師 - 少女 - 斯坎達爾受到影響。遊戲玩法僅在以後才向公眾展示,因為您不想選擇特定的設計:
“演示遊戲視頻是由仍在處理的遊戲版本錄製的,我們不確定我們是否應該向公眾展示它,因為我們不想承諾進行設計。它可以改變很多從現在到發布,您可以確定我們不會發布我們不滿足的遊戲。
沒有多餘的遊戲內容
一個人還談到了混凝土遊戲內容:當被問及是否也是新興的講故事在遊戲中(遊戲系統引起的故事)將解釋說談論它還為時過早。這不是被排除在外。但是你想要在任何情況下都延長季節通過將更多內容投入到世界上:
“這是有道理的,如果我們可以在質量標準的背景下以有機的方式獲得它。但是,我們絕對不會通過將越來越多的內容放入遊戲中來人為地擴展季節。如果它豐富了我們的敘事驅動的體驗,我個人認為我們的力量是創造手工冒險。
開發人員CD項目最近解釋說,從一開始,技術優化非常嚴重。因此應該硬件限制雄心勃勃的標題也不是問題。