已經超過六個月了Cyberpunk 2077被正式出版。但是遊戲還沒有真正完成。錯誤仍然沒有被淘汰,也是一個返回PlayStation商店目前仍然沒有跟踪。在開發人員工作室CD項目紅色的數字中,這也很明顯,顯然仍然落後於預期。
Cyberpunk 2077崩潰可確保比計劃更少的利潤
就是這樣:Cyberpunk 2077去年進入了市場,尤其是在技術上荒涼狀態下的負擔基因控制台。例如,他還確保了來自索尼PlayStation商店的CDPR的開放世界遊戲飛行,直到今天才被接管。從那時起,工作室一直在努力解決錯誤並啟動PS5和Xbox系列X/S版本。
較少的利潤:關於Cyberpunk 2077問題的持續工作顯然比預期的要多。至少CDPR首席執行官Piotr Nielubowicz報告官方聲明補丁,更新,錯誤修復以及一般的Cyberpunk 2077的開發確保利潤低於一年中第一季度的希望。他們下跌了65%。
但是,CDPR帶來了記錄:儘管如此,過去季度仍未在現金流方面記錄。這應該意味著Cyberpunk 2077將大量資金投入到了健康保險公司中,但是由於從未結束的發展和陷入困境的問題,它們的收益少於利潤。
這就是這樣:除了Cyberpunk 2077的其他補丁外,猛mm象項目的一些免費DLC仍將出現。他們仍在今年計劃,就像賽博朋克2077 Cyberpunk 2077 Cyberpunk和Xbox系列X/S版本的出版巫師3。 CDPR承諾從兩者中越來越多的人數(通過:TwistedVoxel)。
此外,《神奇寶貝》類似的手機遊戲也在2021年巫師:怪物殺手如果一切順利。至少該計劃仍將AR標題今年夏天推向市場。我們很高興看到CD Projekt Red可以實現這些計劃的能力,以及PS4和Xbox One上的Cyberpunk是否實際上可以正如希望的。
您如何看待:CDPR設法再次掌握了頭盔? Cyberpunk 2077和Witcher 3的PS5和Xbox系列S/X版本是否真的2021?