從11月13日開始更新。
為了回應彭博社報告,開發人員Sledhammer可能發表了有關開發/現代戰爭3的聲明3。
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原始消息:來自使命召喚現代戰爭3匆忙拼湊在一起 - 這是可以一次又一次地聽到的批評之一。
根據新的彭博社報告,這可能是因為它實際上不應該成為一場真正的運動,然後完全被拋在了堆上,最終僅在16個月內就必須開發。結果:開發人員和不良評論因壓力和緊縮而耗盡。
《使命召喚現代戰爭3》可能在很短的時間內開發
就是這樣:一個新的彭博-Pericht撰寫的Jason Schreier對Activision Shooter Cod Modern Warfare 3的動盪歷史3的新且沒有很好的啟示。
在短短16個月內開發:顯然,另一個《使命召喚》遊戲將於2023年發布,然後必須推遲。反過來,這引起了大規模的動盪,最終導致現代戰爭3必須在16個月內開發。相比之下:平均而言,根據報告,開發使命召喚遊戲大約需要三年。 MW3的時間不到一半。
實際上應該非常不同:該報告指出,Sledhammer的下一個標題實際上是在開始時作為衍生產品的。因此,它的故事應僅位於墨西哥,並且相對緊湊。
DLC還是完整的遊戲?根據官方信息,從未計劃過擴展到現代戰爭2發達。但是,超過12個開發人員與此相矛盾。在工作開始時,他們要么清楚地告訴他們這是DLC,要么簡單地打開。
緊縮,壓力和等級結構混亂
該報告沒有對該開發的良好闡明,由於時間壓力,這一定是混亂的。 Sledhammenter開發人員顯然還必須為他們在評論中不滿意的產品犧牲自己的空閒時間和周末。
“ Sledhammer的一些員工不得不在夜間和周末工作才能完成比賽,他說他們被公司欺騙了,因為在上一場遊戲發布後,《使命召喚:Vanguard:Vanguard》(在一個類似有限的開發週期中, )保證,他們不必再經歷如此縮短的時間表。
(通過:彭博)
最重要的是,它引起了問題與無限病房協調的所有決定他們必須是Activision Studio,這通常是在內部負責現代戰爭系列的原因。
改進的希望很少:彭博社調查的雪橇式開發人員並不是特別樂觀。即使在新的Microsoft領導下,也幾乎沒有任何事情會隨著《使命召喚》系列的年度出現而改變。為此,遊戲的質量必須連續幾年遭受重大苦難。
將來,您想從《使命召喚》系列中進行什麼?您認為某事會改變嗎?如果是這樣,如何?