使命召喚:戰區-Developer Infinity Ward計劃講述影響遊戲世界的故事,類似於Fortnite。敘事導演泰勒·克魯薩基(Taylor Kurosaki)採訪麻省理工學院風險節拍。他以日食為例,但進行了一些調整。
使命召喚:Warzone目前正在慶祝巨大的成功。並根據我們在各個季節的電影預告片中看到的小故事盛宴進行了衡量,仍然有一些內容計劃。敘事總監泰勒·黑洛薩基(Taylor Kurosaki)表達了更詳細的表現。
他看到了整個電視連續劇,在該電視連續劇中,編劇將對該系列的過程有一個大致的想法,但是許多細節只會在該系列的過程中添加,以及觀眾的反饋。
預告片揭示了使命召喚Warzone:150名玩家和Free2Play
由於Warzone也有大皇家戰鬥模式,因此面試官對Fortnite的下一個問題以及講故事的方式是否也對Warzone製造商來說也很有趣。當在諸如日食之類的事件中被問及時,黑野崎熱情地做出了反應:
“正是關於我們工作或計劃的事情。我們目前正在計劃。當然,它必須適合我們在現代戰爭中建立並繼續在戰區中建立的大局。如果您知道誰在現代戰爭中很重要,那麼一切將有意義,尤其適合宇宙。
Warzone射擊的Fortnite活動
然後,我們得出的結論是,可能會有一些事件,就像Fortnite中的日食一樣,不僅會影響遊戲機制,而且會影響遊戲世界,而且要匹配Warzone宇宙及其在其中運行的數字。
因此,我們不會期望外星人與塔諾斯(Thanos)的複仇者聯盟跨越,但也許必須遭受挫敗或攻擊,或者是將一部分地圖放入瓦礫和灰燼中的攻擊。
您認為我們在Warzone中可以期待什麼?