第一個Beta週末使命召喚:先鋒它已經結束了,我的手指癢了。好吧,儘管“手指瘙癢”可能太溫和了。因為我不想在最新的COD分支的Beta中玩的新遊戲模式,因此我不想放開墊子。此模式稱為巡邏或巡邏,遵循遊戲的幾乎簡單規則,因此非常好。
那麼,這種有希望的巡邏模式如何播放呢?
巡邏幾乎是速度的硬點(從引言中優雅地維護毒品隱喻)。但是旁邊很有趣:在巡邏中,我們必須像以同一名稱的著名模式一樣與我們的團隊相處。我們花在現場半徑上的時間越多,我們收集的觀點就越多。到目前為止,眾所周知。
特殊的轉折:眾所周知,在眾所周知的硬點模式下有一個點區域,該區域突然在比賽過程中消失,並在地圖上的另一個位置重新出現。另一方面,在巡邏模式下,她在給定的路徑上瀏覽了整個地圖,並不斷地將我們的團隊和敵人拉動。
順便說一句,可以在預告片中看到Beta的遊戲玩法:
為什麼露營者在巡邏中看起來很老
因此,我們總是在運動,然後像狩獵狗一樣猛擊兔子。這樣,巡邏比Cod中的大多數其他已知遊戲模式更具侵略性和更快的速度:Vanguard,我喜歡它。一方面,因為我在地圖上奔跑並全力以赴地拍攝了對方的團隊成員(或讓我開槍射擊)。另一方面,因為露營完全毫無意義。
任何喜歡留在灌木叢和黑暗的角落以切斷毫無戒心的人,當然可以在巡邏模式下生活的任何人。但是,當然,露營者必須忍受它才能收集得更少的分數。硬點移動,繼續前進。沒有時間怯ward。
琳達爆炸
@LindalManiac
琳達在戰場上有很多時間戰區和黑色行動冷戰花費並重新發現了她的使命召喚樂趣。儘管Vanguard的2WK設置並沒有向她保證過多,但她期待著COD系列的下一部分。該廣告系列將一如既往地離開您,但會在多人遊戲中花費大量時間。
巡邏特別獎勵所有繼續前進的人。誰能敢於擺脫舒適區,並靈活地應對新的遊戲情況,或者至少嘗試。因為很難預測比賽中接下來會發生什麼,因為有不斷變化的機會(至少當我們按照遊戲規則玩遊戲並真正追隨圈子時)。該死的生命很困難,因為敵人不會在地圖上分配自己,而是在硬點附近的捆綁包。
我可能沒有像巡邏隊那樣在其他任何遊戲模式下被槍殺。圓圈兩秒鐘。死的。重生。對硬點的追求再次開始。
但這正是我對巡邏的熱愛。新模式將已經快速的使命召喚遊戲原理帶到了極端。混亂是一天的秩序。而且我可能沒有足夠的混亂。否則會以某種方式無聊。
開放式測試版何時開始前進Vanguard?
巡邏和其他遊戲模式可以在周末再次進行,首先在PlayStation上,然後在Xbox上進行。有關Vanguard的開放式測試版的開始和下載的所有信息您可以在這篇GamePro文章中閱讀。
您可以嘗試Beta嗎?對您來說有什麼樂趣?