更新08。9月:正如Sledhammer Games現在確認的那樣,聽到許多粉絲的願望。為了發布《使命召喚》先鋒召喚,FOV滑塊也將用於控制台。
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原始消息:在使命召喚先鋒與所有其他多人射擊遊戲一樣,具有第一人稱視角:如果可能的話,我們立即將FOV滑塊打開。因此,您可以一目了然地從戰場上看到更多,這不僅帶來了概述,而且比每個人少的人都有優勢。但是不幸的是,此選項通常缺少Consols PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列S/X。因此,在Cod Vanguard的Beta中,它的外觀。
COD Vanguard:不幸的是,Open Beta也沒有FOV滑塊
什麼是FOV滑塊?使用FOV滑塊,可以設置視野(FOV =視野)。默認情況下,這個滑塊的價值通常很低,許多射手迷通過擴大視野來發誓,以便一次看到更多並發揮更好的作用。
問題:PS4和Xbox One通常缺少此設置選項。不幸的是,這似乎也在PS5和Xbox系列S/X上繼續進行,儘管這裡的硬件參數在這裡不應該那麼多。
當然很明顯:如果立即可見更多,那麼算術功率成本就會更高。這就是為什麼Slider通常在PS4和Xbox One上不存在的原因,儘管許多粉絲希望在選擇的情況下更換更多詳細信息,效果或陰影。
Vanguard-Beta ohne fov-Slider:對於每個希望在《使命召喚》 Vanguard beta中,我們都希望擴大自己的視野的人,我們的消息是個壞消息。看來可能性不會重新開始。至少不在PS4和PS5的開放式測試版中,應該很快開始:
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並非一切都丟失了:首先,這不是正式公告。仍然有一個希望的火花,即FOV滑塊仍然會到來。此外,這只會影響Beta,並且在發布的主遊戲中看起來非常不同。
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許多粉絲很生氣:缺少的FOV滑塊自然會挫敗許多在PS4,Xbox One,PS5或Xbox系列S/X上玩的代碼迷。最重要的是,因為這意味著PC玩家在跨場比賽中的真正缺點,這可以看到更多的遊戲。特別是戰區。
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另一個痛苦的話題:基於技能的對接又名SBMM。
如果您想知道在使命召喚的Vanguard Beta中會發生什麼開放式測試版的地圖,模式和改進。
否則啟動就不會花費太長時間。 COD Vanguard計劃於11月5日出現,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列S/X和PC。
您對FOV滑塊怎麼說?您想要他嗎,您需要他還是沒有它?