Vanguard召喚:Alpha確保了廣泛的反應。
使命召喚先鋒在Alpha的DNE玩家中發展差異很大。反饋是非常混合的。許多粉絲顯然很有趣,但有些沒有。鑑於早期的alpha版本,這裡仍在發生很多變化。這就是為什麼您絕對不應該期待或惹惱您的原因,發射仍可能發生很多事情。
COD Vanguard:Alpha遊戲玩法受到了良好的接待,但也有很多批評
就是這樣:上週末,每個人都可以進入Champion Hill-Modus嗅探。但是,只有作為Alpha版本,整個過程只會給人以第一印象,並且不代表完成的最終遊戲玩法。然而,一些傾向可能已經可以看到。
混合反饋:眾所周知,品味是不同的,因此先鋒阿爾法以不同的方式到達。許多粉絲顯然很高興砲彈和TTK更有可能回到現代戰爭,並讓Cod Black Ops留下來。除了對手的能見度仍然是一個問題。
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否則,某些創新並不是特別好,例如能夠通過幾乎所有封面射擊的可能性。
對Champion Hill模式及其結構也有批評,聲音不僅與愛有關。在這裡reddit您可以找到更多詳細信息。
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許多人喜歡:
- 幽靈振興只會使您不可見。
- 當您戴上武器時,您可以移到一邊。
- 殺人的時間比寒冷的時間低。
- Champion Hill很有趣,並促進了許多不同的比賽風格。
- 遊戲和槍戰看起來像往常一樣堅實。
- 步驟不再像她寒冷的那樣大聲。
這被批評:
- 對手可見性問題
- 牆壁可見的名稱
- 催生部分直接在對手領域
- 通過幾乎所有覆蓋物可以通過
- 武器聽起來太虛弱了
- 拍攝其他比賽的聲音太大而煩人
- 對於某些粉絲來說,運動速度的發生速度太慢。
- 沒有FOV滑塊
- 迷你地圖就像現代戰爭
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一些代碼專業人士,例如JackFrags,Operations0r或者XCLUSIVECE例如,干擾MiniMAP,它似乎像COD MW一樣可以工作。迫切需要修改產卵,幾乎所有這些都會痛苦地錯過了FOV滑塊。此外,武器的聲音令人沮喪,其他比賽的鏡頭可以大聲聽到。
當然,仍然重要的是要注意,到目前為止的測試只是Alpha版本。它也只包含一種模式,因此,這不必代表整個遊戲。發射還需要兩個月的時間,因此Sledhammer可能會更改一些細節。
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