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真實的?文明6Nintendos Switch現在有嗎?西德·邁爾(Sid Meier)的文明系列經典PC遊戲的縮影一直被考慮,“沒有鼠標和鍵盤就無法正常玩”!直到2008年,開發商才將第一步朝固定器邁出了第一步,並發布了衍生文明革命對於Xbox 360,PS3甚至Nintendos 3DS。
有了主題和設置,您可以忠於自己,但尤其是鑑賞家缺少原始的戰略深度和多樣性。一個成熟的CIV遊戲感覺“不想完全。
但是這個黑暗時代現在已經結束:在PC上出版《文明6》後兩年,與Aspyr Media的移植專家合作的Firaxy現在正在帶來完整的,這是第一次未拋光的主遊戲對於Nintendo Switch。
完整的CIV體驗
在內容方面,與PC版本相比,遊戲中沒有任何變化。像往常一樣,我們與巴巴羅薩或維多利亞女王等24位著名領導人之一一起撰寫世界歷史的替代版本。有了我們的文明,我們穿越了從黑暗中世紀到文藝復興到工業革命到當前時代的所有時代。
當我們達到五個截然不同的勝利條件之一時,我們會贏得比賽。因為戰爭和破壞只是文明大圖的一小部分,絕不是唯一的方法世界統治。
每個文明遊戲中所有問題的問題:我在哪裡做我的下一個城市。
藝術和景點的積累,以取得旅遊業勝利,世界宗教的建立或不引人注目的科學領導者,使他們能夠進入新行星 - 所有這些都是有效的策略,也是文明系列仍然喜歡的原因之一今天極高的恢復刺激擁有。
在內容方面,與有時非常複雜的遊戲概念的原始PC版本相比,此版本沒有任何變化,因此我們建議第六部分的微妙之處來自Gamestar.de的同事非常詳細的測試項目包括第一個補丁夜測試von 2016。
文明中的創新之一6:這些地區在地圖上相互依賴。
在以下內容中,我們關注技術變化和一般控制台部分的可玩性。
控制:成功和可變
最明顯的調整立即引起了人們的注意:與圖像部分相比,與PC相比,我們記得的明顯更大的文本顯示屏和圖標,按鈕和符號要大得多。我們注意到這有多重要,當您首次在大型電視屏幕上使用Dock站的開關播放時。我們可以舒適地瀏覽距離廣泛的文明迪亞的沙發,而不必不斷地靠在平面屏幕上。
該控件變得明智,並充分運輸到歡樂中。觸摸屏用於移動變體中。
文明6是一個苛刻和復雜的遊戲- 因此,幾乎所有按鈕都在控制器或Joy-Cons上使用,甚至左類比喻棒下的箭頭鍵都具有功能,這並不奇怪。
即使最初的控件似乎與大量的子菜單和子點結合使用,即使是我n本身邏輯和一致,這樣您就永遠不會感到迷失或不知所措。
所有必要的信息也可以快速,快速地傳達。不管我們是否希望覆蓋層顯示宗教多數,還是想分析奢侈品向我們的城市的分配:我們只需單擊幾下即可實現一切,而無需搜索很長時間。
手持式模式下的大多數操作都使用良好的思考控制方法對Joy-Cons使用,但仍然可以隨時按顯示屏上的顯示,或者最方便地使用食指 - Just Just-Just Just-Just滾動。
這些按鈕足夠大,可以擁有我們所有的戰略命令可選的觸摸控制識別錯誤。
示例性:文明6允許兩個控制條目彼此平行。如果願意,您甚至可以斷開Joy-Cons的連接,並且只能像iOS版本一樣完全通過觸摸播放。
當然,不應該缺少:世界的奇觀。它們仍然是成功的重要組成部分。
其中包括一些DLC,丟失了大添加-ON
在今年年初,第一個大添加名稱被稱為崛起對於主遊戲。這種付費擴展不包括在此實施中,而是四個具有新文明,領導者和場景的較小模塊。其中包含維京人的場景以及波斯和馬其頓,澳大利亞和波蘭的文明和場景。
到目前為止發布的所有補丁和修復程序都已經納入了新版本。目前尚不清楚跌落的DLC是否也將在將來進行調整,但我們正在考慮。在主菜單中,已經有一個稱為“可下載內容”的點,其中只能打開和關閉集成的DLC軟件包。
具有魅力且令人難忘的計算機對手的AI與PC上的看台相同 - 部分留下了一些不足之處。
性能和技術
不尋常的,堅強的兩極分化漫畫樣式鑑於相對較弱的開關硬件,事實證明是巧妙的選擇:文明6看起來很棒,並且在沒有更大的抽搐的情況下貫穿移動變體。只有在住院版本中,我們才注意到一些口吃和一些非常完整的卡片撕裂。
由於計算能力較弱,在這裡計算相對火車的計算時間稍長一點,但是即使在遊戲的後期過程中,許多AI玩家仍處於最多可接受的2分鐘的可接受框架中。
由於較低的屏幕分辨率和較大的按鈕,圖像部分略低,但這並不特別限制遊戲。這些小型的技術妥協很容易受到優勢,文明6到處帶走能夠。
與PC相反,在開關顯示屏上,所有內容都寫得更大,但這也使住院版本中的沙發可以舒適地播放。
在線策略師空手而歸
克萊納唐納對於在線策略師:與其他人類玩家的多人遊戲回合只有在本地WLAN的Switch版本中才有可能,最多可容納四個設備,因此互聯網上沒有匹配。此外,“熱座”模式在通過移動設備上傳遞的基於圓形的遊戲(例如文明)中,這將是顯而易見的。
總體而言,Nintendo Switch的文明6是一個成功實施在任何通勤家庭中,這都不應該缺少。最重要的是:Firaxis終於設法將傳統品牌放置,而沒有大型遊戲機械折衷。在這一證據之後,在我們眼中,Xbox One和PS4的實施方式沒有任何影響。