在過去的幾天裡beta到最新部分現代戰爭系列準備在PlayStation上下載,當然,我以粉絲的身份跌入了Fray。但是,我在遊戲中的喜悅很快就散發出來了。我的天哪,傾盆大聲發出了巨大的聲音!
Werian Cheatet!
在我的第一輪之後,我的PSN郵箱已經到達了一條消息:“不得不在beta中破解……”這個聲明的原因?好吧,這場比賽對我來說很棒,儘管人們不會從“ 1級ER”中期待它。
我的對手完全感到驚訝,所以他們懷疑我是在作弊。即使在PS5上尚不可能流通上仍然沒有公開訪問的黑客。
但是我可以很好地想像該人是如何得到假設的。當敵人即將彎曲角落時,我經常創建武器。大多數時候,我也開始在它們出現在遮陽板面前之前。在現代戰爭2中,一種非常普通的射手戰術效果特別好,因為腳步非常響亮。
這就是多人遊戲中的運動方式:
3D聲音使位置更容易
此外,由於當今遊戲機的虛擬3D聲音,與敵人的距離完全披露。當有人接近我並評估這個人離我多遠時,我可以隨時聽到。
其餘的對手也不是一個大秘密,因為地圖非常安靜,而且在聽時幾乎沒有任何背景噪音。雷達無人機剩下的。因此,實際上,您幾乎從未在多人卡上註意到。
平衡問題:因此,現代戰爭2中的前一輪對我來說很靜止。由於很容易消除進步,因此幾乎不可能進行驚喜攻擊。只需將通道留在您面前,就很好。
起初對我來說這是非常不尋常的,因為多年來我還沒有填補常駐AR播放器的角色。實際上,我更喜歡抓住機槍並落入敵人的後部。因此,在現代戰爭2中,我幾乎沒有成功,因為只有幾個球足以阻止我的側面奔跑。由於眾所周知的“死亡沉默”(一種掩蓋了對手的動作噪音的特權)只能用作類似於Warzone的冷卻時間,因此我對自己的選擇感到非常有限。
如果您想獲勝,請使用耳機!
在我的第一個MW2會話中,我使用了一個耳機,我通常不會花任何時間,這就是為什麼我沒有投票贊成多人遊戲的原因。然而,敵人的位置對我來說很容易。
幾場比賽后,我切換到了我通常的耳機,這使我更容易聽到對手的位置。在我看來,我去世的殺戮凸輪總是顯示出相同的照片:我的蹲在我的蹲下武器的雕像。
有關現代戰爭的新聞2:
前任仍然是這種措施非常不一致,現代戰爭2擊中了另一個極端 - 永久性的聲音。對我來說,這並沒有發展出輕鬆的流程,幾乎從未得到更快的比賽。
因此,如果您渴望進行使命召喚,那麼您必須更加謹慎地採取行動,那麼現代戰爭2可能是您正確的遊戲。但是,我想要更多的動態也許在Beta的下一個階段。
你怎麼看?您想在現代戰爭2中更好地將敵人放在2嗎?