神秘的騎士是我童年時代的連環英雄:四個騎士在蒂爾·瑙(Tir Na Nao)的幻想世界中與邪惡的將軍和他的同伴競爭。中世紀球迷的電力別動隊的預算很少,在Super RTL的下午節目中播出。這裡沒有巨大的扭曲,令人驚訝的死亡或道德配額磨坊,世界被分為善與惡:善良的人保護了他們的朋友,彼此相處,邪惡的穿盔甲帶有討厭的刺,尖叫著很多。這還不清楚。
當時我最喜歡的遊戲的英雄與神秘的騎士相處很多:柯比(Kirby),波斯親王的王子,蓋伊布魯什·瑟布魯斯·三明伍德(Guybrush Threepwood)和《毀滅戰士》(Doom Slayer)總是“好人”,必須與“邪惡”存在。經典的英雄故事,包括無私的受害者,充滿希望的手勢以及對幸福結局的不可動搖的信念。
如今,這些關於神秘騎士的故事,也是柯比和蓋布魯什的故事,看起來很奇特:它們是可以預見的,不要奇怪,不要挑釁任何人。以某種方式老式。我們今天互相講述的故事通常會有所不同:它們定居在道德灰色地區,使我們更難將“善良”與“邪惡”區分開來。戲劇性的曲折的粉絲和對手的反對者熱情地鼓掌掌握在他們手中 - 但是這些反英雄的故事缺乏:樂觀的情緒,一切都會好起來的。和:毫不妥協的好處的強大有效性。
一切都允許,沒有什麼是正確的
灰色區域的第一個觸摸:反英雄或反英雄的趨勢,他們只根據自己的代碼無情地表現出殘酷的行為,但以某種方式只希望為所有人提供最好的一切,從而開始了很久以前。和請給我但是他終於在2010年代初達到了我的完美世界。
作為邊境控制器,我不得不檢查移民的論文:如果您在一起,您可以通過偽造文件的任何人都將被驅逐出境。我的開關中沒有任何懇求和哀嘆對我的轉換也沒有幫助。在家裡,飢餓的家庭正在等待我的薪水,這越多,我在開關中留下的人越多。具有壓倒性約束力的完美秘訣:我幫助許多人,冒著工作風險和生命的風險,我按照法規,家人的飢餓。
這個故事不知道任何英雄,並迫使我是一個真正想做正確的事,不斷地稱重,質疑,妥協的球員。
當前的灰色區域:當前的遊戲世界也充滿了這些故事,這些故事將“好”和“邪惡”與灰色彌撒相結合:我們最後一個我仍然問自己喬爾實際上是一種很酷的類型還是忠誠,Tsushima的幽靈我陪伴著迷失方向的主角金·薩凱(Jin Sakai),他在無條件的慈善機構和寒冷的機會主義之間的戲劇性電線繩索中。
在戰神我支持克拉托斯(Kratos荒原3一些最嚴重的罪犯說服了“好”。
在Tsushima的幽靈中,也有一些決定在道德上朝著不同的方向發展。
所有這些世界及其故事對我來說都是衷心的,在學分之後,我也僱用了我很長時間。它們令人興奮和撕裂,因為直到最後我們的英雄將勝利還是在道德灰色區域的路上保持某個地方,還不清楚。但是他們缺乏我童年和艾洛伊的遊戲英雄的優質質量地平線零黎明導致眼睛。
當女主人公成為模特時
地平線零黎明的世界像任何郵政的世界末日世界一樣爆發,反對沖突,問題和威脅。巨大的機器人恐龍在鄉下漫遊,襲擊那些在舊世界廢墟中發生神秘的災難之後,聚集在一起的人們。一個想出現“真實”的世界,儘管她撤回了風景,所以直到最後才揭示誰真正“好”和“邪惡” - 但為真正的女主人公留出了空間。
艾洛伊(Aloy)是當今很少可用的數字:通過善良和通過友善的啟發,受到幾乎幼稚的好奇心的啟發,也受到內部衝突的驅動,但永遠不要懷疑什麼是對的。對我來說,玩它們確實使Horizon Zero Dawn成為特殊的體驗。多年來,在背景下,在我看來,這對我來說更加迷人。
Horizon的Heldin Aloy顯然處於“好”方面。
Aloy生活在一個充滿規則的世界中:她的鄉村社區嚴格遵守古老的傳統,領導人散發著權威並需要服從。我們的女主人公在這個社會的邊緣成長為暴力,她必須為自己的地位和認可而戰。同時,她在這個新世界感到奇怪,並敦促她的文化和家庭過去。
艾洛伊(Aloy)很好奇和好奇,她質疑規則和傳統,這些規則和傳統決定了自己的狹窄並追求鐵。她從來沒有圍繞著眨眼的評論,但同時也向人們開放。換句話說,阿洛伊(Aloy)是友好,同情心,是對自己和他人的出現。它具有強大的內部指南針,清楚地指出了“良好”。
在過去的幾年中,許多反英雄的許多反英雄之後,我終於再次站在“右側”上,而又不斷地思考女主人公的主題失去了道德指南針。這就是為什麼我希望在未來的遊戲中以明確的角色,對邪惡的好處,對邪惡的好處。
更加勇於成為好!
但是,即將到來的AAA遊戲的觀點將其歷史放在前景中,幾乎沒有希望實現這種願望:垂死的光2:保持人類為了我的忠誠,我將能夠提供幫助,而不是其他人。
在這個世界上,“好”或“壞”並不重要,在這個世界上,所有肇事者和受害者都是同等的。和戰神2:ragnarok?在這裡,Kratos和Atreus之間的父子衝突將繼續,這可能也沒有給我所需的英雄留下任何地方。
作者在灰色地區,父親和兒子之間的衝突已經太多了。
我唯一的希望:角色 - 玩遊戲必須再次修復鮑德爾的大門3或獨立熱門死亡垃圾,他們倆都向我保證了很多選擇的自由 - 因此,也應該為人們提供良好的英雄的空間。但是,從鳥類的眼神角色扮演的角色扮演遊戲,然後在一個編排的故事遊戲中與舞台上的攝影機驅動器和電影輪胎一起在另一個聯盟中表現出色,而且在這裡,它仍然看著英雄。
我知道是的:反英雄和反遺物,他們仍然必須找到自己的道德指南針,因為它們的複雜性會散發出某種迷戀。
然而,經典英雄人物在我眼中的價值太過忽略了:經典的英雄和女主角可能是奇妙的榜樣,而且我在一個日益威脅和混亂的世界中擁有的一個不斷的榜樣,渴望再次恢復。
適合這相反的意見- 麥克斯同事說:我想再次玩更多像艾比這樣的混蛋!