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瘋狂的
有了能量鞭子,我們將敵人拉到自己身上,然後將其炸毀。 [PS3]
絕對瘋狂是子彈風暴。新場景一直在等待他們自己的設計理念。 Stygia曾經是假日天堂;有時,我們穿過一個港口城市,那裡有宏偉的遊艇,但是根據新鮮血液而到處突變的植物(是否在德國版本中被鮮血清洗?)。然後,我們探索Terradome,一個7d遊樂園。然後,我們在一個模特的城市中射擊,摩天大樓本身並不大。貧窮的東西,大時刻被忽略了。
另一方面,我們可以自己控制Terradome遊樂園中的高科技T-Rex美沙酮並自己炸屋頂。但是,遊戲始終保持嚴格的線性 - 迅速切換到shot彈槍,而是必須覆蓋我們的側面。或灰色唱歌時:“”“我在這裡的大屠夫之旅中全天候舉行聚會”。這導致從破舊的礦山到黑暗,幾乎幽閉恐怖的隧道到巨大的區域。這是一個基於古董模特的假日村莊,這是一個背景中的高科技大型村莊,後來與哥斯拉般的牛(稱為Hekaton)相距甚遠。景色和背景是巨大的,HDR Sun令人眼花azz亂,並將圖片變成了五顏六色的外觀,讓人聯想到邊境地區。在某些地方,這確實令人嘆為觀止。然而,搖晃的刷新率,糊狀的質地和令人驚訝的爆炸效應,但是卻艱難地吸收了Baller Gourmets。
血腥沒有血?
比賽樂趣的關鍵部分的子彈風暴(德語)被暴力的影響所搶走。
道德俱樂部,道德俱樂部:沒有血腥的效果,整個殘酷的氛圍和粗魯的俗語無效。可能是遊戲正在炸毀所有疼痛限制,但是當角色談論屍體山脈,沒有的地方,或者除了籠子周到的獨白之外,還需要很多才華橫溢的人 - 以及保持人類的殘酷性 - 和德語版本的監獄簡直是空。在原始版本中,折磨的突變體懸掛在這裡,這是一個綜合大樓的囚犯。血液湧入它們的溪流,皮膚被撕裂,消防傷口證明了Bunsen燃燒器的討厭經歷。在子彈風暴中,構成了吸引力的只是殘酷。血液和飛濺娛樂的遊戲。成人的遊戲。沒有所有這些,子彈風暴看起來是無菌和空的 - 缺少一些東西,突然一半的樂趣一半。有了射手,Epic Games希望將樂趣帶回流派!