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花了很多七年的時間,直到我們終於有了Borderlands系列的主要地帶。漫長的等待邊境3但是,這是值得的,因為變速箱軟件顯然已經找到了您必須轉動的正確螺釘。球迷們在邊境游戲中獲得了更多他們一直喜歡的東西 - 取得了很小的改進。
為什麼我們的測試才這麼晚?以前的測試基於PC版本。 PS4版本的Borderlands 3的鑰匙僅在發布前不久才到達我們。由於沒有檢查控制台版本,我們不會發布測試,因此該文章已延遲了這麼長時間。您可以在此處找到有關該主題的更多信息單獨的公告。
PS4和PS4 Pro的性能
目前,我們只能在索尼遊戲機上測試Borderlands 3,但就技術和性能而言,您可以在這里為您提供所有內容。因此,我們對幀速率沒有任何問題,也沒有令人不安的錯誤或強烈的彈出窗口在Pro版本的優勢或低性能PS4上的強度。
專業優勢:在索尼的旗艦店,您可以在電視上支持該功能,並照常像往常一樣打開HDR。本來就很時尚的遊戲和著名的Cel陰影外觀看起來更好。您也可以在圖形模式“分辨率”和“績效”之間選擇PRO。如果您選擇更好的性能,Borderlands 3以60fps的液體圖像速率和1080p的分辨率持續運行。但是,在“分辨率”模式下,有30fps和4k。
買檢查:
我們還想確保與朋友的遊戲順利進行。與表演一樣,有一個全部透明的,但是有一個小且較大的鉤子。一方面,似乎在線服務器仍在發行造成輕微的問題。這是值得注意的,這是同伴的運動沒有順利顯示的事實。在最壞的情況下,我們的隊友在我們眼前傳送,但通常跑步的動畫只會顯示出非常迷人的表現。另一方面,所有目前正在與朋友一起玩的人都有分裂庫普玩耍,與抽搐甚至更長的輟學者戰鬥。當其中一個玩家打開菜單時,就會發生這種情況。尤其是該技能樹受到一些強大的性能輟學的影響。
來自直播和謀殺粉絲
英俊的傑克是個傳道。想要用有趣的單線振動的新反對者被稱為Tyreen和Troy Calypso。雙胞胎將潘多拉混亂的土匪結合在一起,在類似教派的“室內兒童”橫幅下,現在正在開放,搜索星系的行星,以尋找未發現的穹頂。如果它花費了想要的。
傑克很帥昨天。新的惡棍被稱為Tyreen和Troy Calypso。
當然我們不能允許,所以我們選擇了總共四個新的金庫hzunter並再次加入深紅色攻略。他們仍然由警笛莉莉絲(Siren Lilith)領導,但其他著名的邊境人物也再次受到尊重。除其他事項外,坦尼斯(因為邊境1),埃莉(從那以後邊境2),沃恩(從那以後來自邊境的故事)以及邊境吉祥物的拍手。
邊境3還很遠大多數係列。這不僅適用於嬉戲的範圍和演員尺寸,而且還適用於設置變速箱的字面意思。我們還可以第一次旅行在動植物中不同的各種行星。除了著名的潘多拉荒原外,它還進入了來自普羅米薩(Prometha)或伊甸園6號沼澤的高科技街道峽谷。
不是一個開放的世界,而是半星系
僅僅因為我們噴射穿過宇宙並停在天體上,並不意味著Borderlands 3被突變為一個開放的世界射手。它仍然存在廣泛但易於管理的領域我們會遇到對手和尋求者。多虧了Sanctuary 3,這是我們的房屋太空飛船,但是,遊戲世界有很多種類。一旦我們習慣了一個星球,我們就會得到新的東西。
仍然沒有開放的世界,但仍然很廣泛。
除了歷史和行星際情報外,Borderlands 3還帶有非常巨大的創新。在長距離的情況下,目前的部分基於以前的分支,並試圖在已知的遊戲感覺上盡可能少地改變。這應該正是Borderlands 3所希望的大多數玩家所希望的 - 即使它肯定沒有實現新的甚至更大的受眾。
新功能缺乏的,開發人員肯定會彌補較小的改進。最重要的是,這在這裡技能係統可玩的金庫獵人是現有機制明智擴展的主要例子。過去,每個金庫獵人有幾個技能樹,但現在只有一項動作技巧三種動作技能可供選擇。這些可以根據需要創建,並通過被動獎金增加。
現在,這四個新角色最多可以使用三種動作技能。
即使我們在CO -OP中扮演同一類,在Borderlands 3中也有可能具有完全不同的構建。這不僅在角色進度方面導致了比賽的深度,而且還會導致戰場上的其他戰術。結合新的對手縮放,合作夥伴始終設置合適的敵人和相應的戰利品,即使存在很大的差異,Borderlands 3也邀請您進行實驗。
甚至更多的武器,甚至更有趣
然而,邊境地區3的核心業務仍然是遊戲中可以找到的無數武器。這裡還換了裝備,現在在戰利品射擊遊戲的類型中尋找各種吱吱作響的東西。除了只有大量武器,現在也有替代鏡頭模式。根據製造商的不同,馬里旺弗林特可能會造成腐蝕或新的火災損壞。切換到手榴彈發射器,shot彈槍或模式(例如火呼吸和自動)也是可能的。
隨著房屋品牌“會議廳的孩子”,嗜血宗派成員崇拜其領導人作為直播眾神,擁有自己的武器。他們不依賴雜誌的尺寸,而只是開槍直到武器運行熱 - 這甚至適用於火箭發射器。隨著新的基本傷害輻射,第2部分中仍然可以替代不受歡迎的爐渣。對手不斷受損,違反了該地區的其他對手並在死亡後爆炸。所以值得。
這些增加在槍戰中提供了很多轟炸。幾乎每場戰鬥都會有所不同,因為新武器通常最終出現在庫存中。一切都以正確的方式隆隆聲,因此嘗試強大的武器是一種獎勵,這是非常令人滿意的。順便說一句,由於現在我們在跑步過程中按下鴨子鑰匙並且可以在突起上拼湊出來時也可以滑動,甚至還有一些東西更多的移動性在邊境3。
Borderlands 3提供了一流的動作煙火。戰鬥幾乎從來沒有。
邊境的戰鬥3很有趣,至少直到有老闆打架。即使演講通常很有趣,例如,播音員以均衡器標誌和動臂框來攻擊我們,這場戰鬥通常是長時間的和重複的。無論我們在哪裡不斷更換武器和射擊模式,這裡都可以在這裡使用一個弱點,直到老闆屈膝為止。結果,《無界》 3經常剎車。
邊境3很有趣(但通常也不是)
除此之外,戰鬥是娛樂性的。因此,是否設計相對簡單,許多任務和側面任務都沒有關係。雖然這個故事主要是要從A到B並在那裡進行重要的活動(或暗殺),但側面活動通常是簡單的提取任務。多虧了隨附的對話,這仍然足夠娛樂。
所謂的船員挑戰還邀請您探索經典,因為在這裡每個地圖區域都必須在此處找到特定的,經常性的事物。因此,我們應該尋找其他破滅的拍手來拍手,以便他可以抓住他們的組件並從中結識朋友。當涉及任務設計時,這當然不是諾貝爾的價格,但不必這樣做。我必須做更多對手的平庸理由的一個有趣的階段對於邊境3來說足夠了。
Borderlands 3的幽默並不總是成功。眾所周知,烈酒在拍手的說法上有所不同。
不幸的是,那是不幸的,但這就是來自邊境3的幽默3並不總是成功。誠然,可能會有關於口味的爭論,而過去,該系列中有一些插科打s,這些插科打not不想點燃。但是這一次,自製的脅迫似乎必須超過,每一個對話線都必須圍繞性,糞便或其他體液旋轉。
一個例子:因此,有一個附帶的任務,酒吧老闆(瘋狂)莫克西(Moxxi)將我們置於她的一個前朋友身上,他開始了一場大皇家戰鬥,他的獲勝者可以和他一起睡覺。完整的(也不是完全簡短)的任務充滿了關於前朋友的性不足和莫克西不斷進步的相同笑話。這種重複的講笑話的方式一次又一次地揭示了Borderlands 3。
更多的好,更多的壞
這最終就是為什麼尚未找到訪問《無國會》遊戲的玩家這次不會改變他們的意見。變速箱非常關心保持接近以前的成功食譜。得益於有用的擴展和改進,通常的受眾也會再次感到被接聽 - 但是其他所有人都會繼續撓頭,並詢問如何找到Borderlands娛樂性。
Borderlands 3不是完美的續集,該系列的粉絲肯定必須承認。 Calypso雙胞胎無法在長距離內保持水分,並保持無害。好吧,如果邊境地區有更多的區別,那麼當時還有更多的東西效果不佳。無論是無味還是無聊的插科打模板,還是地牢和土匪營地之間的低水平區域。
最重要的是,在武器設計和對話方面,Borderlands 3保證了各種各樣的動作,瘋狂的角色和許多荒謬的想法。誰喜歡這種組合,那麼這里肯定會很高興容易40小時娛樂沒有任何問題。任何希望該系列發展的人都可以從遊戲概念的潛力中獲得更多的東西,這將發現比實際創新更多的短柔毛。