和黑色神話:Wukong出現在8月20日的PS5和PC上,為許多動作和靈魂粉絲提供了當前的冠軍頭銜。儘管看上去很棒的預告片和有前途的預覽,但它似乎仍然提供了很多問號,尤其是關於PS5及其一般範圍的技術。
我們想在發行前的詳細測試和其他文章中為您回答這些問號。至少現在,暫時不會發生這種情況。為什麼確切以及我們仍然想嘗試盡快通知您最好的,現在有幾行。
沒有針對GamePro的測試採樣
通常,我們在發布遊戲發布前及時詢問負責任的PR或開發人員,並可以按時在Black Myth:Wukong上描述我們的印象。
儘管公關方面有希望,但昨天仍然有一條相當不尋常且醒目的信息:儘管事先承諾和其他鑰匙目前尚無其他鑰匙,但仍未選擇GamePro進行測試過程。
這會更頻繁地發生嗎?簡而言之:不。很可能,鑰匙很晚或少量地降落在我們的郵箱中,儘管請求非常不尋常,但不採樣。
德國的其他遊戲雜誌也受到影響
GamePro不是黑色神話的孤立案例。昨天同事報導來自PC遊戲由於缺乏鑰匙,因此不會進行測試。 PC遊戲硬件和拋光頁面也沒有採樣。
有關PS5版本的問號更大
上週,我們與您分享了對PS5版本的擔憂,自公告以來,這兩篇文章都將這兩篇文章與您上面聯繫在一起以來,沒有出版材料。
可訪問推遲Xbox系列X/S版本,並可以在Unreal Engine 5中使用過去的標題,例如墮落的領主在新遊戲機上發行的主要技術問題,這是一個使我們至少傾聽的標誌。
我們希望在8月20日,一個很棒的遊戲機版本等待著我們,遊戲科學只提前有一點透明度。缺乏測試模式使PS5版本上的現有問號至少並不小。
GamePro上的黑色神話是什麼?
現在,我們的主要目標是盡快通知您PS5版本的技術狀況,並像Black Myth:Wukong在第一個PC測試中所做的那樣。
但是,我們目前無法向您保證發行後是否為動作遊戲進行專用測試。
由此,我們將為您提供所有必要的技巧和竅門,以供您發行,並通常拾取遊戲周圍發生的事情。