曾經有一次,在許多玩家眼中,一些知名的開發人員幾乎毫無疑問。例如,暴風雪娛樂,但隨著hack'n'slash的出版暗黑破壞神3不得不接受很多批評,但仍然必須這樣做。這還包括加拿大工作室Bioware,特別是以角色扮演經典而聞名鮑德爾的大門,,,,Neverwinter Nights或者《星球大戰:舊共和國騎士》。
但是,幾個月來,BioWare一次又一次受到批評,尤其是來自玩家圈子。所以來了龍騰世紀2對於許多玩家來說,不太好,可能是最昂貴的在線角色扮演遊戲星球大戰:舊共和國在訂閱不到一年之後,成為免費的2Play標題。當然,不要忘記也是視頻遊戲歷史上最偉大的“狗屎風暴”之一質量效應3。
儘管如此,出版商兼有機所有者EA似乎為他的工作室感到自豪。所以電子藝術的首席運營官彼得·摩爾EUROGAMER.NET在行李中只有讚美:
“您(Bioware)做得很好。當我回想起12到18個月時,我想到了三件事:我想到了《星球大戰:舊共和國》,我想到了質量效應3和他的分支,我想到了龍騰世紀。從這個角度來看,我認為工作室做了很多事情。”摩爾說。
但是,他沒有涉及龍騰世紀2的粉絲的負面反饋。但是,鼓勵了BioWare盛行為質量效應3的修訂端,隨著擴展切割的發展,這一事實受到了人們的影響。此外,他還考慮了粉絲的負面反應,對擴張/變更的需求是積極的。
»關於[質量效應3]結束的問題非常有趣。這是一場令人著迷的辯論。球員還有更多。您現在坐在更長的槓桿上。 […]行業中沒有人比球員更熱情和更大的擴音器。
因此,摩爾似乎認為,付費的消費者有權挑戰“藝術品”的變化,製造商應牢記這一點。
彼得·摩爾(Peter Moore)還說,對於最近宣布《星球大戰:舊共和國》(Old Republic)將於今年秋天轉移到可選的免費2播放行動。但是,他僅間接處理了最近幾個月的原因和訂閱數量的減少。
“當我們開始將《星球大戰》及其宇宙和角色的巨大世界帶入MMO的世界時,遊戲的世界就不同了。在這個世界上,我們能夠結交朋友,即商業模式是針對訂閱的。但是現在地球已經走得更遠,所以我們必須和我們一起轉向。
根據摩爾的說法,所有以前的訂戶中約有40%由於不想支付月費而終止。但是,由於內容不值得或他們是否基本考慮訂閱模型,他沒有在付款方面發表評論。
Bioware目前正在研究龍騰世紀3,其他用於質量效應3的DLC,以BioWare勝利為名,EA Studio Victory Games目前正在開展工作命令與征服(將軍2)最近被宣佈為Free2Play標題。