新戰利品射擊遊戲的發行國歌由社區和專業媒體記錄,有不同的感覺。除了技術問題和一個非常薄弱的故事外,特別是對於生物關懷關係,還應為此而受到責備。
這不僅意味著很少的內容本身,而且還意味著在發布遊戲之前在營銷過程中宣傳的功能。首席製片人本·歐文(Ben Irving)現在向reddit為什麼一些承諾的事情沒有將其納入完成的遊戲。
“沒有人不誠實”
出於原因,歐文說,這是開發人員宣傳遊戲的“透明價格”。實際上,缺乏內容的計劃是計劃的,但是在製作視頻遊戲期間,事物改變是很正常的。所以沒有人不誠實。
“遊戲開發充滿了變化。一個想法會隨著時間的推移而發展的原因。每場比賽都是這種情況。我們盡可能多地分享。
有些事情改變了。這種透明的價格是我們說的某些事情並沒有成為真實。不是因為有人不誠實,而是因為他們在發展過程中發生了變化。 “
承諾為Anthem提供哪些功能?例如,在拖車和第一屏屏幕截圖中,可以看到塔西斯堡和開放世界之間的液體過渡。
此外,缺失的功能之一是,在首發坡道上的幾個標槍,自由戲劇中的任務標記和進入開放世界的任務。
此外,視覺介紹的印像不如第一視頻令人印象深刻。即使出色的圖形仍然是國歌中最重要的加點之一,在直接比較中,降級也很明顯。
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玩家的反應表明了對歐文的論點的理解,但他們批評他會忽略批評的核心。
如果在開發過程中取消某些功能,則不是問題。在國歌的情況下,這主要是值得懷疑的,因為一方面,缺少內容的量太高,另一方面沒有添加任何東西。
用戶FailureToreport說:“ Anthem感覺好像已經縮短了,此差距並不重要”。
這意味著某些用戶依次是指通常被指控為國歌的一般內容缺陷。此外,Biowares戰利品射擊遊戲是現場服務的下一個令人失望的示例,這些示例已經存在類似的問題。 “說實話,您為所有藉口感到抱歉,” Karimouhbi寫道。