在第十五次,Metacritic選擇了年度最佳出版商。兩者都不算出發布者可以出售的遊戲的頻率,也不算是用戶得分。對於排名,只有註冊的評論家評級數值,例如IGN,GamesPot,Kotaku或GamePro。
在2024年的排名中尤其令人興奮:獲勝者創造了新的紀錄。出版商從未在第一名中獲得三遍。在您開始難題之前,索尼與Astro Bot或Capcom一起使用Dragon's Dogma 2必須擊敗。
最好的視頻遊戲出版商2024:第15到第四位
這完整排名所有37個發行商都可以在Metacritic上找到,在這裡,我們首先演奏出版商,為此並沒有完全進入贏家領獎台。順便說一句,在括號中,我們指出了每個發行商的最佳額定遊戲,根據Value -Radio標準,這也可能是一種移植。
- Platz 15:數字日食(永遠)
- Platz 14:插入數字(Mindcop)
- Platz 13:返回數字(Talos原理2)
- Platz 12:帶兩個(紅死贖回)
- Platz 11:開普勒互動(貓任務3)
- Platz 10:Annapurna Interactive(Lorelei和激光眼)
- Platz 9:微軟(烈性)
- Platz 8:原始的憤怒(Snufkin)
- Platz 7:正方形(《最終幻想7重生》)
- Platz 6:Gamera遊戲(Shogun攤牌)
- Platz 5:聚焦娛樂(太空海軍2)
- Platz 4:索尼(Astro Bot)
對於許多偉大的出版商Ubisoft(Platz 18),任天堂(Platz 22),電子藝術(Platz 23),Bandai Namco(第27位)和Thq Nordic(第33位)去年不足。
Platz 3:Aksys遊戲
平均78.8分美國出版商Aksys Games排名第三。該公司專門研究日本遊戲的本地化,並且是該國鮮為人知的出版商之一,例如Spirit Hunter:Death Mark 2。
Platz 2:Capcom
但是,在這個國家,沒有一個未知的出版商是Capcom,共有九個出版的遊戲總共九個82.1點的元來。這還不足以獲得90年代的標題,但在此方面還不夠龍的教條2平均排名為88。
第一名:Sega
與元點82.9分再次抓住標題“最佳視頻遊戲出版商”。負責勝利隱喻:可愛這可能會使94分的分數除塵,還可以像龍:無限的財富這也破裂了90年代的標記。
SEGA的記錄:出版商以前永遠無法贏得三次冠軍。最近,SEGA 2021和2016處於最高水平。順便說一句,Capcom去年能夠搶購冠軍。
現在,您被問到:哪個出版商在2024年為您搖擺不定,您更失望的是哪家公司?請在評論中寫信給我們您的答案。