我喜歡在所有可能的遊戲和流派中收集白金獎杯。但是,我對音樂遊戲中的貴族小伙子(我最喜歡的類型)中的貴族大笑感到特別自豪。自從慾望抓住我以來,我現在在Beat Saber上花費了150多個小時 - 鉑金上幾乎50個。就Beat Saber而言,這有另一個優勢:我也做了運動。
本文出現在我們的背景下主題週“健康”,將於8月5日至11日在GamePro舉行。您可以在這裡找到更多文章:
視頻遊戲作為運動的替代品
作為VR愛好者,我當然已經在宣布擊敗薩伯非常熱情。用兩把激光劍武裝,以適當的動作在我身上粉碎塊,這是完美的虛擬現實遊戲。最終,我對PSVR版本並不感到失望。儘管一開始有大量的歌曲數量,但我仍在歌曲中擊中了一個高分。
它為我打開了一種我從未經歷過的遊戲。音樂遊戲的流程與VR遊戲的精確運動控制結合在一起。很快,我變得越來越雄心勃勃,儘管我最初的努力還是試圖每天玩近一個小時。
擊敗Saber-正式確認PlayStation VR的“ Laserschwert -Fitness”
我不在乎運動與健身
好吧,我承認,我不是最合適的,運動對我來說更像是一個外來的詞。學校運動總是只有一個或更少的意志。
從高中畢業後,體育的話題與我完全完成了。我仍然擁有的最大動作實際上是通過視頻遊戲。只是跳舞和Wii Fit我一次又一次地玩耍,但沒有認真對待它,也沒有真正用作健身工具。但是在Beat Saber的第一個開局之後不久,我很明顯這次可能會有所不同。
邀請您跳舞的遊戲玩法:儘管在PSVR版本的開頭擊敗Saber只有16首歌曲,包括許多內部製作或與英雄聯盟K-Pop Group KDA的遊戲原理立即為我點燃。
移動控制器由光劍在遊戲中代表,並隨著它們的及時破壞了一系列塊。箭顯示必須揮舞劍的哪個方向。中心剪裁通過塊,更多的點。即便如此,開發人員還是設法設法設置了塊的位置以匹配音樂。演奏時,這會產生一種劍舞,激勵我與完整的身體相處 - 這可能是一件很大的汗水。
當然,由於窮人的搖擺是筋疲力盡,但是只有通過整個身體跳舞才能使用全部潛力。開發人員還認識到這一點,並確保了每次更新的添加歌曲,包括來自Linkin Park,Queen或Lady Gaga等知名行為,變得越來越適合擊敗,因此也變得更加激烈。
白金獎杯是最終動機
對我來說,隨著越來越多的輕劍的技巧,雄心勃勃是在Beat Saber中真正到達鉑金。我在遊戲中設法變得越來越好,這最終也影響了我的健身,這就是為什麼我一次能夠一次越來越長的比賽。結果,我能夠用一塊石頭毆打幾隻鳥。我獲得了一個新的數字獎杯,定期使用我的VR耳機並保持健康。
DA的結果:2019年7月,即發布近半年後,在比賽的幾個密集階段:Beat Saber中的鉑金。因為我不僅必須在至少24小時內積極玩遊戲,而且還可以在經驗程度上獲得不同歌曲的幾個完整的連擊和高分。
作為副作用,這實際上確保了我及時減少了近15公斤。通過Beat Saber減肥並不是我真正的目標,但是我仍然對積極的副作用感到非常高興。
但這並不能保持那樣:白金之後,我繼續玩。尤其是在2020年3月的鎖定期開始時,擊敗薩伯再次經歷了第二個春天。對我來說,這也是Oculus任務購買的理想時機和原因。與PSVR相反,任務和其他平台上有可能使用社區的數百首歌曲來擴展歌曲的選擇。
即使在今天,我仍嘗試每天至少每天一次進行一次跳動刀刀。這並不總是有效的,但是對我來說,它也可以在白金之外的首選遊戲中進行體育運動,而無需考慮出汗的貨架。
您是否曾經超越自己來創造遊戲?