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只是在線取消
Nintendo Switch的Bayonetta在測試中。
2009年旋轉了女巫Bayonetta在她的同名遊戲中,動作類型開了,她出色的武術芭蕾舞團甚至與但丁和克拉托斯約會。同時,將近九年已經過去了,但是Nintendo Switch版本的Bayonetta散發出與當時的原始版本相同的迷戀,並從控制台的手持率係數中受益匪淺。
六角形與惡魔
對於所有在PS3和Xbox 360上錯過Bayonetta的人來說,提前進行了簡短的拆除:Bayonetta在遊戲開始時失去了記憶,並試圖將光線帶入他們的過去。但是,怪異的天使生物想一次又一次地領子,所以我們在回合長達十個小時的運動借鑒各種瘋狂的天堂戰士。
由於Bayonetta不僅有兩隻,而且有四把手槍(兩根靴子!),他們喜歡將它們與鞭子,爪手套或劍相結合,因此,雜技女巫釋放了令人印象深刻的切割和射擊,其中一些culple super在荒謬中發動了超級攻擊涼爽的。我們只說:“酷刑攻擊”,在Quicktime事件中,對手被置於跌倒的斜坡之下,以及與Bayonetta頭髮相關的所有毀滅性惡魔的超級攻擊。
簡而言之:這是一款徹底的日本遊戲,具有怪異的角色,完全轉彎。就像過山車一樣,另一個煙花在另一個爆炸之後。現在,我們正在交換機上體驗這種奇觀。
令人印象深刻的手持經驗
遊戲的年齡在4K閃光的大閃光下閃爍,但在720p的手持模式下它並不明顯。一切看起來酥脆,少數被洗淨的紋理被浮腫的特殊效果所掩蓋。我們是Bayonetta死亡的兩倍開關捕獲功能支持而且我們可以隨時保存最後30秒作為剪輯。
準時的替代跳躍激活了女巫的放大鏡,我們的移動速度比對手快。
但是,最美麗的是,即使在最忙碌的情況下,幀速率也只有40到60幀。得益於較短的加載時間和光滑的動畫,戰斗在屏幕上如此順利,以至於很難再次將Joy-Con放在您的手中。
Joy-Con vs.觸摸屏
說:小控制器在攻擊中振動,否則不使用HD隆隆聲功能,例如,不使用打開箱子。控件非常好,但是由於緊湊的設計,導致右手抽筋,尤其是在同時瞄準和躲避時。
除此之外,Choy-Con也可以輕鬆地播放動作奇觀。無論如何,專業控制器更方便 - 或根本沒有控制器,因為觸摸屏也可以完全播放Bayonetta。
在大多數情況下,Bayonetta也可以通過觸摸屏控制。但是,這很麻煩。
但是,問題出現了。當然,隨著小費和擦拭動作,整個組合武器都不能爆發,這就是為什麼對手巴約內塔的原因自動攻擊觸摸屏控件。更複雜的攻擊,例如全能球,通常必須旋轉圓圈中的左模擬棍子。
擦拭和陷入困境非常好,但是由於難度清晰的水平,缺乏必要的精度。無論如何,可以玩展示的小孩無論如何都不允許玩Bayonetta(USK 18)。