馬克斯期待著下一個戰場。由於幾個原因。
下一個戰場有潛力使受虐的射手系列對我的沉沒。尚未以偉大的續集而聞名,但跡象表現出色。我對涼爽的希望是基於戰場6- 或新零件將佩戴的數字 - 在系列的最後部分,您也聽到並感到驚訝 - 也在使命召喚中。
簡要進行分類:我們目前對新戰場有什麼了解?一點一點。該版本定於今年舉行,PS4和Xbox One和開發人員DICE仍然有望進行巨大的空前水平戰鬥。揭幕儀式在六月正式襲擊。具體細節和設置尚不清楚,但是根據許多謠言,它可以追溯到現在。
戰場削弱了,這對BF 6很好
在系列之後與戰場:壞公司2從我的角度來看,專營權將其亮點大大減少到了奇妙的戰場3。繼任者4、1和5不僅顯示了骰子編號的分佈方式,而且從未完全實現我。
例如,第4部分太相似了,太近了。戰場1的環境很酷,但是呆滯的車輛和許多半自動槍支從來沒有給我創造出涼爽的戰場感覺,我非常喜歡這個系列。第5部分通過了一場堅實的比賽,但是第二次世界大戰對我來說絕對是我的環境。
戰場5在第二次世界大戰中扮演。
但是,基本上,我繼續遵守遊戲原則,在大型卡片上,C4越野車,更戰術的球隊比賽,車輛特技表演和典型的“戰場時刻”進行大型戰鬥。該系列的概念一如既往地工作,我只有在我做的時候才注意到這一點戰場3再次。仍然很棒,仍然很受歡迎,可以找到完整的服務器。
因此,我想參加戰場,只有十年前出現的第3部分以來,沒有一個完全說服我的分支。經過這麼長時間,BF 6可能應該在現代性中再次發揮作用,因為與BF 4的發布不同,兩者之間肯定有足夠的時間。
此外,DICE和EA還為融資模型具有重要的學習階段。經典的年度通行證帶有4個大型擴展,不再是一天的順序。大約付費2win《星球大戰:戰利品2》在這一點上,讓我們保持沉默和戰爭系統的自由潮流戰場5通過美容微交易,這是一個好主意,但是回想起來不起作用。這對BF 5來說是不好的,但是EA(希望)將分析錯誤,並且(也希望)(也)(也)(也是)第6部分是指社區的反饋。因此,下次可能會有更好的思考現場服務的機會不錯。
Maximilian Franke
@imzweifelquarry戰場系列曾經是Max的所有多人射擊遊戲的矛頭。從PC上的《戰地風雲2》(Battlefield 2)開始,他十幾歲的時候就喜歡演奏系列賽的所有大部分,還彌補了1942年和越南的較舊冠軍。戰場是當時朋友圈子中的國王。現在,希望將依靠該系列的下一部分。
比賽也削弱了,這對BF 6也有好處
但是,在我看來,戰場本身不僅提出了2021年的良好基礎,而且還呈現了競爭的良好基礎。戰場系列中最大的“對手”仍然是使命召喚。雖然鱈魚與現代戰爭和戰區目前,兩場非常好的遊戲使我陷入了骰子的懷抱。
Warzone是一場非常好的戰斗大賽射擊遊戲,我還玩了很多東西,因為他是我的戰場替代者:很多空間,很多球員,很多胡說八道。戰區很棒。
儘管巡迴賽很有趣,但Warzone並未設法永久保留Max。
例如,因為我能夠觀看同事琳達將我們的敵人與直升機一起使用,或者因為我們將其宣佈為我們的第二所房屋,因為我們總是最終到達那裡。或者因為我們將尷尬的失敗命名為像隊友之後的“骷髏死”這樣的失敗:在內部,經常發生的情況,他們可能會否認這一點。
但是,Activision並沒有設法將自己留在遊戲中。 Warzone現在感到被埋葬了。與感冒的集成並沒有太大變化,新地圖只是舊地圖的顏色更豐富多彩。沒有什麼能激勵我定期看的。我需要一些新的東西。我再次需要一個真正的戰場。
所有路徑通往戰場6
因此,讓我們總結一下:經過多年的低迷,我對第3部分風格的涼爽,現代的Battelfield的渴望增加了。同時,我選擇了COD的戰場替代品已經很長一段時間了。兩者都是互惠的,並加劇了我對戰場6的期待。
然而,當然需要謹慎。正如一開始所述,目前幾乎沒有任何知名度。即使EA和DICE肯定會根據《戰地面2》和《戰地5》(Battlefield 5)學習一個或另一個,但這並不意味著下一個戰場會自動變得良好。
然而,射手續集在2021年底對我來說沒有更好的發佈時間。跡像很好。只希望EA抓住機會。
那你呢:您是否期待戰場6?