戰場6最後一個Gen-Consolen PS4和Xbox One也正式出現。很長一段時間以來,EA都沒有清晰後,EA已經證實了這一點。大多數預告片總是一直在談論PS5和Xbox系列X/S。
EA發言人還解釋說,他了解何時沮喪,因為《戰地6》的揭幕仍然很長時間。同時,他要求耐心,工作室將在新的骰子射擊遊戲上努力工作。
戰場6仍然是PlayStation 4和Xbox One
也用於負載:到目前為止,在下一個戰場上充分的承諾中,只能說它將充分利用當前一代遊戲機的力量。但是PS5和Xbox系列S/X並不像粉絲和製造商想要的那麼普遍。
這就是為什麼所有者可能特別是:在PS4和Xbox One內部,現在也可以確定啟動負載基因控制台。 EA-COO和首席財務官Blake Jorgensen在投資者電話中宣布了這一點(通過:Gamespot)。
那有什麼不同?目前尚不清楚是否以及如果是這樣,那麼當前和負擔與《戰地風雲6》的基因版本完全不同。無論如何,射手應該在PS5和Xbox系列X/S上成為“特殊”,當然也很“壯觀”。可以想像,該圖形在PS4和Xbox One上遭受損失,或者可能較少的玩家:內部。
戰場6什麼時候來?計劃在本財政年度的第三季度(即2021年10月1日至12月31日之間)發布下一個戰場。現在應在6月正式進行揭幕,因此只需要一點。
戰場6:EA了解等待的漿果,並向粉絲們耐心
粉絲變得不耐煩:顯然,戰場球迷有一些失望的反應,他們希望以前看到更多的比賽。有些人希望過去的人似乎並不適合6月的揭露。
EA可以理解挫敗感:儘管許多粉絲的聲音和挑戰,但看起來不錯,但伊斯·安迪·麥克納馬拉(Eas Andy McNamara)在Twitter上表達了調和性聲明。他可以理解挫敗感,但可以保證,他會付出一切,以提供粉絲一旦成熟的東西就會喜歡的東西。
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同時,他要求更多的耐心。他還補充說,這自然適用於整個團隊。所有人都有高壓的工作,以確保下一個戰場將是好的。安迪·麥克納馬拉(Andy McNamara)並未明確提到這一點,但是冠狀病毒大流行也可能會抱怨EA和DICE的某些過程和工作過程。
當前的現象與您的意見負擔有何不同?