幾天前骰子以“殭屍生存”為一種新模式戰場2042引入。這是關於倖存的部落。但是不幸的是,至少目前,遊戲模式本身並沒有延長使用壽命。在遊戲進度的重大問題之後,殭屍模式再次從戰場門戶網站刪除,這是射手的三個大型多人攤位之一。
發行後不久必須更換殭屍模式
就是這樣:如何kotaku.com報導,“殭屍生存”的球員只能狩獵一天。但是,飢餓的野獸本身並不是痛苦的責任。問題是超越模式的問題:
遊戲的結尾很容易在殭屍模式下賺得太容易了不是第一次問題在門戶。這是有問題的,因為這有助於在主要遊戲模式下解鎖新設備和武器。
開發人員在Twitter上的評論:Ripple Effect Studios的高級設計總監Justin Wiebe分享了有關該決定的一些信息。該工作室支持骰子,並負責門戶區域。 Wiebe解釋說,他們必須將“殭屍生存”換成“槍遊戲”:
我們刪除了殭屍模式,並用槍遊戲代替了它。希望我們將來可以對其進行修改,並與標准進度和諧相處。我們還收緊了審核過程,以確保這不會再次發生。感謝您的耐心和理解。
賈斯汀·威伯(Justin Wiebe)通過嘰嘰喳喳
預告片展示了戰場門戶中仍然可以的事情:
有關戰場2042的更多信息:
開發人員試圖解釋
賈斯汀·威伯(Justin Wiebe)在其他推文中做出了反應,並對粉絲的評論回答了為什麼會發生這個錯誤。一般而言,Wiebe認為有潛力在殭屍模式下,並希望有可能通過修訂來將其自身。
問題在於,團隊過於專注於有趣的殭屍模式,而忘記了對遊戲進度的影響。開發人員承認這不應該發生。 Wiebe說,團隊現在還必須投入更重要的問題。這包括改善戰場門戶網站的核心XP進度。
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