戰場2042分為三種遊戲模式全戰爭,危害區和門戶。後者提供基於舊戰場部分的戰鬥,其中玩家可以根據自己的勝利規則進行競爭。除了這些自我創建的比賽外,骰子還提供了現在的其他經驗戰場:壞公司2和戰場3擴大了。
從古代角度來看團隊死亡競爭
這是關於什麼?在Dices Portal的經驗中,玩家可以進入戰鬥,在該戰鬥中,戰場2公司2和戰場3構成了基礎。但是,這些比賽不是在舊零件的卡片上進行的,而是在戰場2042年的七個新地圖上進行的。該模式基於16-VS-16團隊死亡競賽。在Twitter上,戰場公告引起了新的門戶經驗的關注:
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什麼是特別的?比社區體驗的優勢在於,您可以在骰子和解鎖對象的體驗中獲得體驗點。目前,這只有在玩家自己創建的遊戲中才有可能,因為這意味著機器人圖否則,也讓XP農場。
由於比賽僅在七張戰場2042張卡片中的小部分上進行,因此您不應該希望新提高的經典作品的破壞物理學,因為它可以在Bad Company 2 Rush通過Portal中經歷。
這就是戰場門戶的意思
Portal是一個套件,玩家本身可以使用其自己的規則,地圖,武器,車輛等創造如此被稱呼的體驗。手工藝品盒的基礎是標題《戰地2042》,《壞公司2》,《戰地風雲》 1942年和《戰地風雲3》。專門創建的零件可以通過網絡平台與其他人共享。如果您不想修改自己,則可以通過這種模式來依靠社區體驗,並體驗其他類型的戰鬥。
我們的概述文章揭示了為什麼Portal是一個強大的工具:
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此外,Dice本人提供了經驗,例如Bad Company 2的匆忙。
您如何看待自己在門戶模式下創建的內容?