阿凡達(Avatar)去年在電影院慶祝了巨大的成功,這是大型宣布的遊戲阿凡達:潘多拉的邊界反對它去年輪班後長期以來,沉沒了。到目前為止,因為在Ubisoft前進賽事中,Ubisoft在即將到來的冒險中展示了許多印象和發動機場景。
在新材料中硬哭泣的氛圍
在開放世界的遊戲中,您會扮演在潘多拉星球上受到威脅和包圍的Na'Vi的角色,該潘多拉潘多拉(Panet Planet Panrea)希望利用您的家鄉世界的資源。您必須以第一人稱視角處理Fieslings,並與許多武器有關,包括shot彈槍,火箭發射器和拱門。
游擊戰術和各種小工具也被使用,因為您經常對RDA部隊的數量超過您。所展示的戰鬥支架使他們的整個外觀都強烈地想起了孤獨的哭泣標題。
在這裡,您可以從Ubisoft向前查看演示文稿:
首先看五顏六色的遊戲世界
開放世界潘多拉及其探索是遊戲的另一個重要要素。為此,使用了ikran的翅膀,除其他外,您還可以做到這一點,甚至給他們起一個名字。其他動物也可以用於探索潘多拉。
在這些序列中,遊戲然後切換為第三人稱視圖。總的來說,所顯示的第一個遊戲場景已經吸引了一個引人入勝且多樣化的動植物,希望探索。遊戲的整個故事活動都是單獨和合作社中都可以玩的。
順便說一句,來自Gamestar的同事Peter Bathge能夠更詳細地研究遊戲。您可以在相應的Gamestar Plus文章中閱讀他的印象:
所有進一步的公告和Ubisoft Forward的預告片都可以在此處找到:
它從12月開始
育碧還宣布了遊戲的發布日期。頭像:潘多拉的邊境出現12月7日對於PS5,Xbox系列X/S和PC。大規模的娛樂活動負責這一發展,到目前為止,這使得從洗禮中提高了分區比賽,還從事了Outlaw Outlaw的有前途的《星球大戰冒險》。