Tobias能夠在Gamescom上嘗試核病例。
類型:行動開發人員:叛亂平台:PS5,Xbox系列X/S,PC發布:2025
什麼時候核電Xbox展示櫃在6月宣布,這立即引起了我的興趣。畢竟,叛亂來自叛亂,後者與狙擊精英一起開發了我絕對喜歡的系列之一。公告預告片看起來像新的印像一樣熟悉,這在Gamescom的動手約會中得到了證實。
輻射和纏擾者的問候
核病例在英格蘭北部發生虛構的核災難後將近五年。作為災難的倖存者,我們從一個掩體中偶然發現,類似於後果,首先必須在郵政的世界末日環境中找到自己的路。就像在狙擊精英中一樣,我們以一種嬉戲的方式融合了隱身和動作,但是從第一人稱角度來看,生存的束手無策,這更多地朝著纏擾者邁進。
在該地區,可以收集許多零件,例如廢金或金屬,然後可以從中製作諸如Molotov雞尾酒之類的實際輔助工具。在我在遊戲教程區域的演示會議中,我還不能那樣做。
此外,我在庫存中只有一個笨拙的木槳和生鏽的吱吱聲,這對附近營地中的違法行為並不多,因此我迅速咬住了草。
在核案件中,輻射到達英語田園詩 - Gamescom預告片進一步釋放
謹慎勝過寬容
下一個嘗試:我在高草中掩蓋,然後從後面進行精神攻擊,將其又一次地關閉 - 效果更好。根據在Gamescom出席的開發人員的說法,沙箱應在核病例中發揮重要作用。
應該總是有幾種解決情況的方法。不同的技能也應提供幫助,例如,可以改善本地或範圍的攻擊,並通過技能點激活。
核案件不會把我們拿走
當我演奏時,神秘方面尤其引人注目。例如,狙擊精英設置和故事是非常清楚地概述的,但核案例是其許多內容的秘密。例如,在演示開始時,我們從倫敦得知的,在附近的紅色手機攤位上響了電話。
另一端的聲音只說“奧伯隆必須死”。當然,當然,這個上頓是誰的答案 - 或神秘的藍光在地平線上意味著什麼 - 遊戲還沒有告訴我。
也很好:核案例我的方式不會咀嚼我的方式。例如,我的目標是找到一個名為“ Interchange”的秘密工廠。但是,遊戲沒有彈出進入世界的道路,而是讓我尋找線索。例如,在抽屜中,我在其他地方找到了一個方向,該方向逐漸將拼圖放在一起。
田園詩般的前景
根據開發商的說法,應該有六個較大的開放世界區域和一些地牢,本賽季應“ 20至30小時”。我玩過的區域也給其英國田園詩人留下了非常乾淨的印象。
在遠處,我還看到了我真正想探索的許多有趣的地方,包括山上生鏽的無線電塔。
即使核案件給我的問題比在簡短的典故期間的答案要多得多,但我已經想在2025年進行廣泛的探索。然後應出現PS5,Xbox系列X/S和PC的標題。
編輯團隊的結論
Tobias Veltin
@frischerveltin
到目前為止,設置,神秘元素,生存醒目的核案件已經以幾種方式叛亂。這真是令人驚訝,因為對於每個知道狙擊精英遊戲的人來說,技術和嬉戲的子結構實際上都應該感到眾所周知。
無論如何,我已經非常喜歡它在短時間內發揮他的秘密的核案例。這激發了我的慾望,最好是直接繼續比賽。因此,對我來說,核案例是Gamescom的亮點。我已經期待明年發布。