刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)正在增長,但不是該系列中最大的遊戲。
刺客的信條奧德賽可能很艱鉅。這個世界只是巨大的,探索一切都花了一個永恆。重複刺客信條瓦爾哈拉?遊戲世界包括在英格蘭和挪威的一部分的四個王國。這聽起來像是漫長的探索之旅。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的第一支拖車提供維京人的心情
不要期望一個巨大的世界:任何擔心AC Valhalla的人都會感到腫嘰嘰喳喳。負責中東的傳播經理說:
“為了獲得您的信息,這將不是該系列中最長或最大的遊戲。開發人員已經實施了對該主題的批評。”
絕對不是一個小遊戲
儘管如此,刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)不應該是一場小遊戲。有足夠的發現。例如,其中包括眾所周知的地方,例如巨石陣。遊戲還應該具有非常特殊的故事結構。這應該使動作RPG特別。此外,作者達比·麥克德維特(Darby McDevitt)說:
“我們以獨特的方式在遊戲中處理故事,我認為這將是遊戲的出色方面 - 敘事的結構。由於敘事的結構不同 - 它是基於的結構據我所知,故事經歷了我在任何遊戲中都沒有看到的一種方式- 對於刺客信條粉絲來說,這絕對是一個獨特的結構。
“但是我什至會說,這對於每場比賽都是非常獨特的。我認為人們沒有以這種方式經歷一個故事 - 我們如何向您展示他們如何消耗它們 - 它們非常獨特。”
也許這種敘事結構與我們在刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)中探索世界的方式有關。然後,它可能會更小,而不必提供一個較短的故事。我們將在年底發現RPG出現時發現。